Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

Everwind 日本語攻略まとめ

📌 情報源: Steam Store公式サイト

Everwind(エバーウィンド)は、Enjoy Studio S.A. が開発し Bohemia Interactive が販売する、空飛ぶ島を舞台にしたサバイバルRPGです。2026年3月17日にSteam Early Accessとしてリリースされました。


ゲームの特徴

  • 🏝️ 飛行島シップ: 自分だけの空飛ぶ島を拠点として操縦・カスタマイズ
  • ⚔️ 3つのクラス: ウォリアー・アルカニスト・エンジニアから選択
  • 🔨 豊富なクラフト: 鍛冶・錬金・料理・大工など7種のステーション
  • 🌍 6つのバイオーム: 森林・ジャングル・沼地・サバンナ・砂漠・腐敗
  • 👥 Co-opマルチプレイ: 友人と一緒に冒険可能
  • 🏗️ ボクセル建築: 完全破壊可能な環境で自由に建築

クイックリンク

始めたばかりの方へ

キャラクター育成

クラフト・建築

探索

その他


サイト情報

項目内容
対象ゲームEverwind (Steam Early Access)
対応バージョンEarly Access Launch (2026年3月)
言語日本語
管理者コミュニティ運営

⚠️ 本サイトはEarly Accessの情報に基づいています。今後のアップデートで内容が変更される可能性があります。


🔄 更新履歴(全履歴はこちら

  • 2026-04-06: v0.4.468追加詳細・次パッチ予告・光源ページ新設(Shock Blastルーン制限・Feedback Fixes補完)
  • 2026-04-02: アティア新規ページ・宝飾品全リスト・防具上位セット・スティーマー敵・武器ダメージ値・ソーイングマシンステーション追加
  • 2026-03-31: 定期更新: 3月26日パッチ追加詳細・3月30日パッチ追記・新確認レシピ追加
  • 2026-03-30: 新装備・Glasthyrモノリス・既知バグ追記
  • 2026-03-29: 定期更新
  • 2026-03-27: 定期更新
  • 2026-03-25: 定期更新
  • 2026-03-23: 全ページ初版作成(クラス・装備・クラフト・バイオーム・敵・シップ)

このサイトが役に立ったら ☕ サポートする

ゲーム概要

📌 情報源: Steam Store公式サイト

Everwindとは

Everwind(エバーウィンド)は、空に浮かぶ島々の世界を舞台にした一人称視点のサバイバルRPGです。プレイヤーは自分だけの「アイランドシップ(Island Ship)」と呼ばれる飛行する島を拠点に、周囲のフローティングアイランド(浮遊島)を探索し、素材を集め、装備をクラフトし、強大な敵と戦います。

開発はポーランドの Enjoy Studio S.A.、パブリッシャーは Bohemia Interactive です。もともと「Skyverse」という名前で開発されていましたが、商標問題により「Everwind」に改名されました。Kickstarterで約53,000ドルの資金調達に成功し、2026年3月17日にSteam Early Accessとしてリリースされました。

基本情報

項目内容
タイトルEverwind
開発Enjoy Studio S.A.
パブリッシャーBohemia Interactive
プラットフォームPC(Steam)
リリース日2026年3月17日(Early Access)
正式リリース予定2027年Q1
価格$24.99(通常版)/ $49.99(カピバラエディション)
ジャンルサバイバルRPG / サンドボックス
エンジンUnreal Engine 5
視点一人称(FPP)
プレイ人数1〜4人(ソロ / オンラインCo-op)
レベルキャップLv.40(EA時点)
評価Very Positive(82%、約1,794件)

ゲームの柱

1. 飛行島シップ(Island Ship)

Everwindの最大の特徴は、プレイヤーの拠点が空飛ぶ島であることです。このアイランドシップは:

  • 操縦可能: 島ごと移動して、様々なフローティングアイランドに向かえる
  • カスタマイズ自在: ブロック建築で自分好みの拠点を構築
  • アップグレード: 速度・サイズ・高度をアップグレードで強化
  • クラフト拠点: 各種クラフトステーションを設置して製作の中心地に

詳しくは → 飛行島シップ

2. クラス制RPG

3つのクラスから選択し、スキルツリーでキャラクターを成長させます:

  • ウォリアー(Warrior): 近接戦闘の専門家。剣と盾を構えて前線で戦う
  • アルカニスト(Arcanist): 魔法の使い手。杖を使った遠距離攻撃とサポート
  • エンジニア(Engineer): 機械と建築のスペシャリスト

詳しくは → クラス一覧

3. クラフト&建築

7種類のクラフトステーションで様々なアイテムを製作できます:

  • 鍛冶(Smithing): 金属装備の製作
  • 錬金(Alchemy): ポーション・マジックリキッドの調合
  • 料理(Cooking): 食材から料理を作成
  • 大工(Carpentry): 木製品・家具
  • ブロック(Block): 建築用ブロック
  • 修理(Repair): 装備の修理
  • アップグレード(Upgrade): 装備の強化

レシピは探索中に発見したり、レシピスタンド(Recipe Stand)で習得します。

詳しくは → クラフト概要

4. 探索

6つの異なるバイオーム(地域)にまたがるフローティングアイランドを探索します:

  • 森林(Forest) - 序盤の基本バイオーム
  • ジャングル(Jungle) - 熱帯の密林
  • 沼地(Swamp) - 危険な湿地帯
  • サバンナ(Savannah) - 乾燥した草原
  • 砂漠(Desert) - 極度に乾燥した地帯
  • 腐敗(Rotten) - 汚染された高難度地帯

各島にはダンジョン、宝箱、敵の拠点などが存在し、プロシージャル生成により毎回異なるレイアウトになります。

詳しくは → 探索概要

5. 戦闘

一人称視点での戦闘では、以下の手段を使います:

  • 近接武器: 剣・斧・棍棒など
  • : 左手に装備してガード
  • 魔法杖: 火・電撃など属性ごとのスタッフ
  • 弓矢: 遠距離攻撃
  • 錬金術: マジックリキッドによるサポート

モーティヴァー(Mortivar)文明やスティーマー(Steamer)文明といった敵対勢力に加え、野生動物も脅威となります。

6. サイドクエスト

メインの探索・クラフト進行に加え、サイドクエストが存在します。クエストは各村のボードに掲示されており、指定アイテムを集めてVillage Town HallのVillage Stewardに納品するとXP報酬がもらえます。報酬は675〜2,400 XPで、Runalit・Iron Ingotなど高難度素材ほど高報酬です。

詳しくは → サイドクエスト一覧

7. マルチプレイ

オンラインCo-opに対応しており、友人と一緒に冒険できます。テザー距離(プレイヤー間の最大距離)は500mから無制限まで調整可能です。

コンソール版: Early Access期間中にコンソールへのリリースが公式に確認済み(機種・時期は未発表)。

詳しくは → マルチプレイ

ゲームの進行

Everwindはティア制の進行システムを採用しています。新しいバイオームを探索し、より高いティアの素材を集めて強力な装備をクラフトすることで、さらに危険な地域に挑めるようになります。

  1. 序盤: 森林バイオームで基本素材を集め、最初の装備を作成
  2. 中盤: シップをアップグレードし、新しいバイオームへ移動
  3. 終盤: 高ティア装備を揃え、強力なボスに挑戦

死亡するとデスオーブ(Death Orb)がドロップし、30分以内に回収しないとアイテムが消失するため注意が必要です。

今後のロードマップ

Early Access期間中、以下の要素が追加予定です:

  • スキルツリーの拡張
  • AIビヘイビアの改善
  • 村との交流システム
  • 専用サーバーサポート
  • 新しい敵・武器種
  • 追加ゲームモード(ハードコードモード含む)
  • ストーリーコンテンツ

正式リリースは 2027年Q1 を予定しています。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。今後のアップデートで変更される可能性があります。

用語集(Glossary)

📌 情報源: Steam StoreEverwindWiki

本サイトでは、ゲーム内の英語用語を「カタカナ(English)」形式で統一して表記します。


クラス

英語カタカナ説明
Warriorウォリアー近接戦闘に特化したクラス
Arcanistアルカニスト魔法・杖を使うクラス
Engineerエンジニア機械・建築に長けたクラス

装備カテゴリ

英語カタカナ説明
Weapons武器剣・杖・弓など攻撃手段
Armor防具体を守る装備
Shields左手に装備して防御
Arrows弓で使用する弾薬
Jewelry宝飾品ネックレス・リングなどのアクセサリー
Toolsツール採掘・伐採などの道具
Special Tools特殊ツールハンググライダー・コンパス・望遠鏡など

クラフトステーション

英語カタカナ説明
Crafting Stationクラフトステーション基本的なアイテム製作
Smithing Station鍛冶ステーション金属装備の製作・強化
Alchemy Station錬金ステーションポーション・マジックリキッド製作
Cooking Station料理ステーション食材から料理を作成
Carpenter Station大工ステーション木製品・家具の製作
Block Stationブロックステーション建築用ブロックの製作
Repair Station修理ステーション装備の修理
Upgrade Stationアップグレードステーション装備のアップグレード

素材カテゴリ

英語カタカナ説明
Ores鉱石銅・鉄・金などの金属素材
Crystalsクリスタル魔法系素材
Wood木材建築・クラフトの基本素材
Fluids液体錬金術に使用する液体素材
Runesルーン特殊効果を付与する素材
Herbsハーブ薬草・錬金材料
Mushroomsマッシュルームキノコ類
Saplings苗木植林用の若木
Soils土壌農業用の土

バイオーム

英語カタカナ説明
Forest森林序盤の基本バイオーム
Jungleジャングル熱帯の密林地帯
Swamp沼地湿地帯
Savannahサバンナ乾燥した草原地帯
Desert砂漠極度に乾燥した地帯
Rotten腐敗汚染された危険地帯

敵勢力

英語カタカナ説明
Mortivarモーティヴァー主要な敵対文明
Mortivar Lordモーティヴァー・ロードモーティヴァーのボス
Assassin Sneakerアサシン・スニーカーモーティヴァーのボス(暗殺者型)
Executioner Cutterエクスキューショナー・カッターモーティヴァーのボス(処刑人型)
Immortal Mortivar Lord Guardianイモータル・モーティヴァー・ロード・ガーディアン上位ボス
Hexratヘックスラットモーティヴァーのボス
Steamerスティーマーもうひとつの敵対文明
Mortivar Generalモーティヴァー・ジェネラルモーティヴァーの将軍型ボス。HP250
Grimverd Golemグリムヴァー・ゴーレムグリムヴァー文明の最強ボス。HP4,500、氷・電撃弱点
Grimverd Priest Scribeグリムヴァー・プリースト・スクライブグリムヴァー文明の魔法使い型敵。HP235
Grimverd Shaman Hexerグリムヴァー・シャーマン・ヘクサーグリムヴァー文明のシャーマン型敵。HP780、電撃弱点

ゲームシステム

英語カタカナ説明
Island Shipアイランドシッププレイヤーの空飛ぶ島(拠点)
Skill Treeスキルツリーキャラクターの能力成長システム
Death Orbデスオーブ死亡時にドロップするアイテム回収球(30分で消失)
Tether Distanceテザー距離Co-opでのプレイヤー間の最大距離
Hang Gliderハンググライダー滑空移動手段
Shrine of Healing癒しの祠回復ポイント
Magic Liquidマジックリキッド錬金術で作成するサポート用液体
Spyglass望遠鏡遠距離を観察するツール
Compassコンパス方位を確認するツール
Recipe Standレシピスタンドレシピを確認・習得するオブジェクト
Processing Station加工ステーションアイテムを分解して素材を回収するステーション
Rune Crafting Stationルーンクラフトステーションルーンを製作する特殊ステーション。製作素材: 岩×20、ルナリット×2、布×6
Fabricatorファブリケータースティーマー武器を製作する鍛冶のサブステーション
Furnace鉱石をインゴットに精錬する設備
Respec Potionリスペックポーションスキルポイントを振り直すアイテム
Parryパリィ武器による受け流し防御
Wraithレイスルーンクラフトステーション入手に関わる敵
Runalitルーナリットルーン製作に必要な素材。ルーンのティア昇格に各1個必要
Rune Fragmentsルーンフラグメントルーン製作に必要な素材の欠片。スモールルーン×1作成に5個必要
Crystal Of Forceクリスタル・オブ・フォースモーティヴァー・ロード等がドロップする貴重素材
The Lord’s Crystal Boneザ・ロード・クリスタルボーンモーティヴァー・ロードのレアドロップ品
Abyssal Grim Coreアビサルグリムコアグリムヴァー・ゴーレムがドロップする素材。クリスタル防具の製作に使用
Monolithモノリス特殊な魔法構造物。グラスサー・モノリスが代表例。インタラクトで一時バフを得るか、破壊して素材を入手するかを選択できる
Entエントグラスサー・モノリスを守る木の精霊型の敵

武器カテゴリ

英語カタカナ説明
Daggersダガー片手短剣。攻撃速度が最速
Bludgeonsブラジョン片手鈍器・棍棒
Hatchetsハチェット片手斧。伐採にも使用可能
Swordsソード片手剣。盾と併用可能
Long Swordsロングソード両手剣。高ダメージ
Long Hammersロングハンマー両手ハンマー。重い一撃
Long Axesロングアックス両手斧
Bowsボウ弓。矢を消費
Magic Staffs / Rodsマジックスタッフ / ロッド魔法杖。50回の使用制限
Spell Booksスペルブック魔法書。範囲攻撃・特殊効果

特殊オブジェクト

英語カタカナ説明
Glasthyr Monolithグラスサー・モノリスエント(Ent、木の精霊型の敵)が守る魔法の石碑。インタラクトすると防具強化・経験値増加・ポーション持続延長・ツール効率UPの4種の一時バフが選択可能。破壊するとアイテム強化用素材「Glasthyr」を入手できる
Glasthyrグラスサーグラスサー・モノリスを破壊して入手できる特殊素材。装備のアップグレードに使用する

NPC

英語カタカナ説明
Settlers入植者島に住む一般NPC
Merchants商人アイテムを売買するNPC
Guards衛兵島を警備するNPC

ティア(進行度)

英語カタカナ説明
Tier 1ティア1序盤の素材・装備ランク
Tier 2ティア2中盤の素材・装備ランク
Tier 3ティア3上位の素材・装備ランク

⚠️ Early Access のため、用語やシステムは今後のアップデートで変更される可能性があります。

初心者Tips

📌 情報源: Steam CommunityEverwindWiki、コミュニティガイド各種

Everwindを始めたばかりのプレイヤー向けのアドバイス集です。コミュニティで共有されている知見をまとめています。


最重要Tips(序盤で知っておくべき15のこと)

1. 開始タワーを完全に略奪する

ゲーム開始直後にある 開始タワー(Starting Tower) には、無料のかまど・炉・調理鍋が入っています。これらを回収せずに出発すると、序盤がかなり厳しくなります。必ず全て回収してから冒険を始めましょう。

2. すぐに水を浄化する

汚染された水(Tainted Water)を飲むと 最大スタミナが50%低下 します。キャンプファイヤー(木材×8 + 石×4)と粘土ポット(粘土×6)を作ってきれいな水(Clean Water)を確保しましょう。できるだけ早くウォーターピュリファイヤー(石×12 + 銅インゴット×6)を設置するのがベストです。

3. 最初の夜までに木製防具を作る

アルティチュード1のスケルトンは2〜3体のグループで夜間パトロールし、防具なしのプレイヤーを2撃で倒します。ヘルメット + チェスト + レッグ = フォレストプランク×18で作れるので、必ず最初の夜までに揃えましょう。

4. スキルポイントは1つのツリーに集中する

序盤はウォリアーかアルカニストの どちらか1つ に集中投資しましょう。両方に中途半端にポイントを振るより、1つのツリーを深く取った方が効果的です。

5. 敵は水に入らない

戦闘で不利になったら 水中に逃げましょう。敵は水に入ってきません。緊急避難手段として覚えておくと命が助かります。

6. 生の素材はそのまま設置できない

建築用ブロックは ブロックステーション(Block Station) で加工してから設置します。生の木材や石をそのまま壁にはできません。

7. インベントリ画面でもゲームは止まらない

インベントリを開いても ポーズされません。回復アイテムはホットバーに入れて、すぐ使えるようにしておきましょう。

8. シップの建造を最優先にする

アイランドシップはモバイルベース・クラフト拠点・安全地帯を兼ねる最重要設備です。初プレイで初飛行まで約3〜5時間かかりますが、それでもシップ完成を最優先にすべきです。

9. パリィを覚える

パリィ(受け流し)が成功すると、スタミナ消費0で敵が1.5秒スタガー します。最も強力な防御手段なので、早めに練習して使いこなしましょう。ウォリアーのパリィマスター(Parry Master)スキルで解放されます。

10. アルティチュード1のクマに近づかない

序盤のクマは2撃でプレイヤーを倒します。ブロンズ武器が揃うまでは避けましょう。

11. エンジニアのエリアスキャンを早めに取る

メインのクラスがウォリアーやアルカニストでも、エンジニアのエリアスキャン(Area Scan)だけは早めに1ポイント振る価値があります。コンパスで周囲のPOI(注目ポイント)をスキャンでき、探索効率が大幅にUPします。

12. 望遠鏡を活用する

Rキーを長押しして望遠鏡(Spyglass)を選択。島に向けると、探索済みか未探索かが表示されます。効率的な探索ルート計画に必須です。

13. 行き詰まったら別のバイオームへ飛ぶ

進行が停滞したら、地平線に見える色の異なる地形を目指しましょう。新しいバイオームには新しい鉱石があり、次のクラフトティアに進めます。

14. コンペンディウムのために全てを集める

アイテムを拾うとコンペンディウム(図鑑)に登録され、名前・入手場所・ステータスが記録されます。将来の参照に便利です。

15. ツールと武器の耐久値を監視する

リペアキット(Repair Kit)を常に持ち歩きましょう。戦闘中に武器が壊れると致命的です。


デスオーブ(Death Orb)について

死亡すると デスオーブ がドロップします。これは 30分で消失 するため、死亡したら速やかに回収に向かいましょう。

対策:

  • 貴重品はアイランドシップのチェストに保管しておく
  • 危険なエリアに行く前に不要なアイテムを置いていく
  • ラストチャンス(Last Chance)ポーションを1本持っておく

クラフトの注意点

  • クラフト時、素材はインベントリに入っている必要があります。近くのチェストから直接取り出せません
  • 基本変換はクラフトステーションで:ログ → プランク → スティック、繊維 → 糸 → ロープ

よくある質問

Q: クラスは後から変えられる?

A: クラスはロックされません。スキルポイントは自由に振り分け可能。リスペックポーション(Respec Potion)で振り直しもできます。

Q: ソロでもクリアできる?

A: 全コンテンツがソロ対応です。ただしCo-op(最大4人)の方がボス戦などは楽です。

Q: レベルキャップは?

A: Early Access時点で Lv.40 です。全スキルは取りきれないため、ビルドの選択が重要です。

Q: セーブデータはSteam Deckと共有できる?

A: はい。クロスセーブ機能でPCとSteam Deckの間でセーブデータを共有できます。

⚠️ Early Accessのため、仕様は変更される可能性があります。

クラス一覧

📌 情報源: EverwindWikiSteam Store

Everwindには 3つのスキルツリー があります。ただし、クラスはロックされません。スキルポイントを自由に振り分けて、複数のツリーを組み合わせたハイブリッドビルドも可能です。


重要なシステム情報

項目内容
レベルキャップLv.40(Early Access時点)
ティア解放条件直前のティアに3ポイント以上投資
リスペックリスペックポーション(Respec Potion)で振り直し可能
クラスロックなし — 自由にポイントを配分できる

スキルツリー比較

スキルツリー英語名ティア数得意分野プレイスタイル
ウォリアーWarrior6ティア物理戦闘・弓・ステルス近接DPS・タンク・スナイパー・アサシン
アルカニストArcanist6ティア属性魔法・回復・召喚魔法DPS・ヒーラー・サポート
エンジニアEngineer1ティア探索・ユーティリティ索敵・移動効率化・ツール強化

クラス選びのポイント

ソロプレイの場合

  • 戦闘重視: ウォリアーは装備ティア解放スキルが多く、自力で最強装備を揃えやすい
  • 魔法好き: アルカニストは遠距離から4属性を使い分けて安全に攻撃できる
  • 効率重視: エンジニアのスキルを少し取りつつ、ウォリアーかアルカニストをメインにするハイブリッドが人気

Co-opの場合(最大4人)

異なるスキルツリーを分担すると効率的です:

  • ウォリアー: 前衛タンク + 装備ティア解放担当
  • アルカニスト: 後衛DPS + ヒーラー
  • エンジニア(サブ): 全員がエリアスキャンだけ取っておくと探索効率UP

おすすめハイブリッド

ビルド名構成特徴
戦闘探索型ウォリアーメイン + エンジニア少々戦えつつ探索も効率的
魔法探索型アルカニストメイン + エンジニア少々遠距離魔法 + 索敵
万能型ウォリアー + アルカニスト近接と魔法の二刀流

装備ティアの解放

装備にはティアがあり、上位装備を使うにはスキルツリーで対応するスキルを取得する必要があります:

解放スキルツリーティア対象
Advanced Weapons / BowsウォリアーIIIIII上位武器・弓
Advanced BooksアルカニストIIIIII上位スペルブック
Advanced ArmorsウォリアーIVIV上位防具
Advanced RodsアルカニストIVIV上位ロッド
Master Weapon / BowウォリアーVV最上位武器・弓
Master Rod / BookアルカニストVIVI最上位ロッド・ブック
Master ArmorウォリアーVIVI最上位防具
Better ToolsエンジニアII上位ツール

⚠️ エンジニアのスキルツリーはEarly Access中に大幅拡張が予定されています。

ウォリアー(Warrior)

📌 情報源: EverwindWiki

概要

ウォリアー(Warrior)は物理戦闘に特化したスキルツリーです。近接武器・弓・盾を使った戦闘に強みを持ち、6ティアのスキルで構成されています。ティアを進めるには、直前のティアに3ポイント以上を投資する必要があります。

💡 Everwindではクラスはロックされず、スキルポイントを自由に振り分けられます。ただしレベルキャップ(Lv.40)の関係上、全スキルを取得することはできません。リスペックポーション(Respec Potion)で振り直し可能です。

プレイスタイル

  • 近接メイン: 剣・斧・棍棒・ダガーなどの近接武器で戦う
  • 弓も強力: ティアが上がるとスプリント中のエイムやマルチアロー(散弾)も可能に
  • 盾防御: パリィ(受け流し)や魔法弾のブロックが可能
  • ステルス: しゃがみ移動で敵に気づかれずに接近、バックスタブで大ダメージ

スキルツリー

ティアI

スキル名英語名効果
リサイクリングRecycling矢を発射時、20〜40%の確率で矢を消費しない
パリィマスターParry Master武器でのパリィ(受け流し)が可能になる
ステルスStealthしゃがみ移動中、敵に足音が聞こえなくなる
オプレッションOppression敵に与えるデバフの持続時間を30〜60%延長
ディフェンススタンスDefense Stance防御時のスタミナ消費を10〜30%軽減

ティアII

スキル名英語名効果
アンガーマネジメントAnger Managementデバフ状態中、近接ダメージが15〜35%上昇
アジャイルパリィAgile Parryingパリィのスタミナ消費を10〜30%軽減
マジックプロテクションMagic Protection盾で魔法弾をブロック可能になる
オーバーウェルミングOverwhelming敵のスタミナを10〜30%速く消耗させる
スプリンティングエイムSprinting Aim弓を構えたまま走れるようになる

ティアIII

スキル名英語名効果
グレートボディGreat Body最大HPが25〜75ポイント増加
アドバンスドボウAdvanced Bows上位の弓を装備可能になる
アドバンスドウェポンAdvanced Weapons上位の武器を装備可能になる
フィニッシングコンボFinishing Combo近接コンボのフィニッシャー攻撃が使用可能に
クラッシングブロウCrushing Blow敵のスタン時間を0.5〜1.5秒延長

ティアIV

スキル名英語名効果
スナイパーSniper12m以上の距離でヘッドショット時、15〜25%の確率でスタン
アドバンスドアーマーAdvanced Armors上位の防具を装備可能になる
フォーカスFocus15〜45秒間ダメージを受けないと攻撃力25%上昇
デバステーションDevastationクリティカルダメージが25〜75%増加
ブラッドサースティBlood Thirsty敵を倒した時、HPを2〜4%回復

ティアV

スキル名英語名効果
バックスタブBackstab気づかれていない敵への攻撃ダメージが50〜100%増加
マスターウェポンMaster Weapon最上位の武器を装備可能になる
マスターボウMaster Bow最上位の弓を装備可能になる
シャドウクロークShadowcloakしゃがみ中に透明化
ピアシングPiercing攻撃時、4〜12%の確率で敵の防御を無視

ティアVI

スキル名英語名効果
アンブッシュAmbushHP満タン状態でのバックスタブが敵をスタンさせる
ウィークポイントWeak Points攻撃ごとに1〜2%の確率でスタン
スロートスライスThroatsliceダメージに応じた即死確率(ボス・エリートには無効)
マスターアーマーMaster Armor最上位の防具を装備可能になる
マルチアローMulti-Arrow矢を2〜4本同時に散弾として発射

装備ティアの解放

ウォリアーのスキルツリーは装備ティアの解放と密接に関連しています:

スキルティア解放される装備ランク
Advanced Weapons/BowsIII上位武器・弓
Advanced ArmorsIV上位防具
Master Weapon/BowV最上位武器・弓
Master ArmorVI最上位防具

推奨ビルド方向

近接タンク型

ディフェンススタンス → パリィマスター → グレートボディ → アドバンスドアーマー → マスターアーマーと進め、防御力を最大化します。

弓スナイパー型

リサイクリング → スプリンティングエイム → アドバンスドボウ → スナイパー → マスターボウ → マルチアローで、遠距離火力を極めます。

ステルスアサシン型

ステルス → オプレッション → フィニッシングコンボ → フォーカス → バックスタブ → シャドウクロークで、奇襲から大ダメージを狙います。スロートスライスの即死判定も強力です(ただしボスには無効)。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。スキルツリーは今後のアップデートで調整・拡張される可能性があります。

アルカニスト(Arcanist)

📌 情報源: EverwindWiki

概要

アルカニスト(Arcanist)は魔法と元素に特化したスキルツリーです。杖(ロッド)やスペルブックを使った遠距離攻撃に加え、錬金術・召喚・回復にも強みを持ちます。6ティアで構成され、火・氷・雷・毒の4属性をマスターしていきます。

💡 クラスはロックされず、スキルポイントを自由に振り分け可能。リスペックポーション(Respec Potion)で振り直しできます。

プレイスタイル

  • 属性魔法: 火・氷・雷・毒の4属性を使い分け
  • ロッド(杖): 50回の使用回数制。チャージ管理が重要
  • スペルブック: 範囲魔法や特殊効果
  • サポート: 回復・バフの強化スキルも豊富
  • 召喚: ミニオン(召喚獣)の使用も可能

スキルツリー

ティアI

スキル名英語名効果
ファイアマスタリーFire Mastery火属性ダメージ15〜45%増加。敵を炎上状態にする
アルケミストアイAlchemist Eye錬金素材の効果を1〜3つ自動で判明させる
アンステーブルマジックUnstable Magicロッド(杖)のクリティカル率が2〜5%増加
インクリースドマジックIncreased Magicスペルブックの射程が25%増加
ファストリカバリーFast Recoveryデバフの持続時間を15〜35%短縮

ティアII

スキル名英語名効果
アイスマスタリーIce Mastery氷属性ダメージ10〜30%増加。敵をスロー状態にする
ロッドメンテナンスRod Maintenanceロッド使用時、20〜50%の確率でチャージを消費しない
スピリチュアルコネクションSpiritual Connection召喚ミニオンの持続時間を20〜50%延長
グレーターヒーリングGreater Healing回復魔法の効果を20〜60%増強
ヘルピングハンドHelping Handサポート魔法の効果時間を20〜50%延長

ティアIII

スキル名英語名効果
ライトニングマスタリーLightning Mastery雷属性ダメージ10〜30%増加。近くの敵に連鎖ダメージ
ロッドコンボRod Comboロッドのコンボフィニッシャー攻撃が使用可能に
アドバンスドブックAdvanced Books上位のスペルブックを装備可能になる
アダプテーションAdaptation魔法攻撃を受けた時、1秒間その属性に対して無敵
ルーンスペシャリストRune Specialistルーンの使用効果が強化される

ティアIV

スキル名英語名効果
ポイズンマスタリーPoison Mastery毒属性ダメージ10〜30%増加。持続DoT(継続ダメージ)
アドバンスドロッドAdvanced Rods上位のロッド(杖)を装備可能になる
デトキシフィケーションDetoxificationポーション効果時間を20%延長
ステータスイミュニティStatus Immunity状態異常に対して6%の確率で無効化
ワイルドマジックWild Magic魔法ごとに50%追加ダメージか25%ダメージ減少がランダムで発生

ティアV

スキル名英語名効果
ピュアパワーPure Power魔法ダメージ全般が10〜30%増加
モノリスエンハンスメントMonolith Enhancementモノリスの効果を20%強化
エレメンタルレジスタンスElemental Resistance属性ダメージ被害を15〜50%軽減
ファストキャスティングFast Casting詠唱速度が15〜45%高速化
AoEロッドアタックAOE Wand Attacksロッド攻撃が範囲攻撃になる

ティアVI

スキル名英語名効果
チャージング無敵-スペルブック詠唱中に無敵状態
死亡時爆発-敵が死亡時に爆発し、周囲の敵にダメージ
マスターロッドMaster Rod最上位のロッドを装備可能
マスターブックMaster Book最上位のスペルブックを装備可能
魔法弾反射-魔法弾を攻撃者に反射する

属性の使い分け

属性マスタリーティア特徴有効な場面
火(Fire)I高ダメージ・炎上DoT汎用・序盤から強力
氷(Ice)IIスロー付与敵の動きを止めたい時
雷(Lightning)III連鎖ダメージ複数の敵が密集している時
毒(Poison)IV持続DoT長期戦・ボス戦

ロッド(杖)の管理

ロッドには 50回の使用回数 があります。使い切ると新しいロッドが必要になるため、ロッドメンテナンス(Rod Maintenance)スキルでチャージ節約するか、予備のロッドを複数持ち歩くことを推奨します。

推奨ビルド方向

火力特化型

ファイアマスタリー → アンステーブルマジック → ライトニングマスタリー → ポイズンマスタリー → ピュアパワー → 死亡時爆発で、攻撃力を最大化。

サポートヒーラー型

ファストリカバリー → グレーターヒーリング + ヘルピングハンド → アダプテーション → デトキシフィケーション → エレメンタルレジスタンスで、パーティの生存力を支える。

召喚師型

スピリチュアルコネクション を軸に、召喚ミニオンを活用するスタイル。詳細は情報収集中。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

エンジニア(Engineer)

📌 情報源: EverwindWiki

概要

エンジニア(Engineer)はユーティリティと探索に特化したスキルツリーです。ウォリアーやアルカニストが6ティアあるのに対し、エンジニアは現在 1ティアのみ 実装されています。探索・移動・索敵に便利なスキルが揃っており、効率的なプレイを支援します。

💡 クラスはロックされず、スキルポイントを自由に振り分け可能。エンジニアスキルをいくつか取りつつ、ウォリアーやアルカニストと組み合わせるハイブリッドビルドも有効です。


スキルツリー(ティアI)

スキル名英語名効果
エリアスキャンArea Scanコンパスのスキャン機能でPOI(注目ポイント)をハイライト。射程300〜650m
ライフディテクションLife Detection壁越しに生物をハイライト表示。射程最大650m
アイテムバリューチェックItem Value Checkアイテムの価値を確認可能
スプリントスタミナリダクションSprint Stamina Reductionダッシュ時のスタミナ消費を25〜100%軽減
ベターツールBetter Tools上位のツールティアを解放
サイレントムーブメントSilent Movementしゃがみ移動時に音を立てない

コンパスの使い方

エンジニアのエリアスキャン(Area Scan)スキルを取得すると、コンパスに新しい機能が追加されます:

  • 左クリック: コンパスのモードを切り替え
  • 右クリック: スキャンを実行し、周囲のPOI(注目ポイント)をハイライト

スキャン範囲はスキルレベルに応じて300m〜650mまで拡大します。ダンジョンの入口や宝箱の位置を事前に把握できるため、探索効率が大幅に向上します。

エンジニアの価値

探索効率の向上

  • エリアスキャン: 目的地を素早く特定
  • ライフディテクション: 壁の向こう側の敵を事前に察知
  • スプリントスタミナリダクション: 長距離移動が楽に(最大100%軽減で実質無限ダッシュ)

戦闘の間接サポート

  • サイレントムーブメント: ステルスアプローチが可能に
  • ライフディテクション: 敵の配置を事前に把握して有利なポジションを取れる

リソース管理

  • ベターツール: 上位のツールで採掘・伐採効率UP
  • アイテムバリューチェック: 持ち帰るべきアイテムの判断に役立つ

おすすめのハイブリッドビルド

エンジニアは1ティアしかないため、残りのスキルポイントをウォリアーかアルカニストに振るのが一般的です:

エンジニア + ウォリアー

スプリントスタミナリダクション + エリアスキャンで機動力を確保しつつ、ウォリアーの戦闘スキルで火力を補う。

エンジニア + アルカニスト

ライフディテクションで敵を事前に把握し、アルカニストの魔法で有利な位置から先制攻撃。

今後のアップデート

エンジニアのスキルツリーは今後のアップデートで大幅に拡張される予定です。現在の1ティアから、ウォリアー・アルカニストと同等の6ティアまで拡張される可能性があります。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。エンジニアは今後最も変化が大きいクラスと予想されます。

装備概要

📌 情報源: EverwindWiki

Everwindの装備は複数のカテゴリに分かれており、クラフトやダンジョン探索で入手できます。装備にはティア(Tier)があり、上位ティアほど性能が高くなります。


装備カテゴリ

カテゴリ説明詳細ページ
武器剣・斧・棍棒・杖・弓など攻撃手段
防具ヘルメット・チェストプレート・手袋など被ダメージ軽減
アティア布製の縫製防具。ソーイングマシンで製作主にアルカニスト向け
左手に装備してガード防御力強化
宝飾品ネックレス・リングなど特殊効果付与
ツールピッケル・斧・ハンググライダーなど採集・探索
光源ランタン・ウォールランプなど照明

装備のティア

装備は使用する素材のティアに応じて性能が変わります:

ティア素材例入手バイオーム
ティア1木材・銅森林(Forest)
ティア2鉄・情報収集中情報収集中
ティア3情報収集中情報収集中

装備の入手方法

  1. クラフト: 鍛冶ステーション(Smithing Station)で素材から製作
  2. ドロップ: 敵やボスからのドロップ
  3. 宝箱: ダンジョンや島の宝箱から入手
  4. 商人: 商人(Merchants)NPCから購入

装備の修理

装備には耐久値があり、使用するたびに減少します。修理ステーション(Repair Station)で素材を消費して修理できます。耐久値が0になると装備が壊れるため、定期的な修理を心がけましょう。

装備のアップグレード

アップグレードステーション(Upgrade Station)で装備の性能を強化できます。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

武器

📌 情報源: EverwindWiki

武器カテゴリ

Everwindには 10種類の武器カテゴリ が存在します。装備ティアはウォリアー・アルカニストのスキルツリーで解放されます(Advanced Weapons: ティアIII、Master Weapons: ティアV)。


近接武器(片手)

盾と併用でき、攻守のバランスに優れます。

ダガー(Daggers)

最も攻撃速度が速い武器カテゴリ。素早い連撃が持ち味です。ダメージ範囲は4-4〜30-34。

武器名英語名ダメージ耐久値素材
ウィットルドステイクスWhittled Stakes4-4200フォレストプランク×4, ロープ×4, スティック×2
シルバーガードスタブSilverguard Stab30-34情報収集中情報収集中
その他2種-情報収集中--

ソード(Swords)

片手剣。盾と組み合わせた攻防一体のスタイルに最適です。ダメージ範囲は3-3〜35-40。

武器名英語名ダメージ耐久値
エンシェントパイプAncient Pipe3-3情報収集中
コッパーロングソードCopper Long Sword情報収集中情報収集中
ブロンズツインズBronze Twins情報収集中情報収集中
グリントエッジセイバーGlintedge Saber情報収集中情報収集中
フールズゴールドブレードFool’s Gold Blade情報収集中情報収集中
パイライトツインズPyrite Twins情報収集中情報収集中
クエンチドカッターQuenched Cutter35-40情報収集中
フォージドブレードForged Blade情報収集中情報収集中

💡 Ancient Pipeはユニーク品でレシピなし。Glintedge Saber・Fool’s Gold Blade・Pyrite Twinsは2026年3月25日確認。Quenched Cutter・Forged Bladeは2026年3月29日追加確認。

ブラジョン(Bludgeons)

棍棒・鈍器系。ダメージ範囲は4-4〜35-40。以下の武器が確認済み。

武器名英語名ダメージ耐久値備考
スタンプバトンStump Baton4-4情報収集中最低ティア鈍器
コールドフォージドクラッシャーCold-Forged Crusher情報収集中情報収集中-
ラフクラッシャーRough Crusher情報収集中情報収集中-
アンビルソーンブレイカーAnvilthorn Breaker情報収集中情報収集中レシピなし(入手方法要調査)
スティールホースマンピックハンマーSteel Horseman Pickhammer35-40情報収集中最上位鈍器(Hatchets欄と共有名称)

ハチェット(Hatchets)

片手斧。戦闘と採取の二刀流。木の伐採にも使えるため、探索時に便利です。ダメージ範囲は6-6〜38-43。以下の武器が確認済み。

武器名英語名ダメージ耐久値備考
ウッデンハチェットWooden Hatchet6-6情報収集中最低ティア斧
スメルタークリーバーSmelter Cleaver38-43情報収集中最上位ハチェット
その他3種-情報収集中--

近接武器(両手)

両手で持つため盾は使えませんが、一撃の威力が高い武器です。

ロングソード(Long Swords)

両手剣。片手剣より高いダメージが出ます。6種類確認済み。ダメージ範囲は9-10〜55-63。

武器名英語名ダメージ耐久値
プランクブレードPlank Blade9-10情報収集中
メカニカルロングソードMechanical Long Sword35-40750
ロートロングブレードWrought Longblade55-63情報収集中
その他3種-情報収集中-

💡 Wrought Longbladeはロングソード最高ダメージ(55-63)の武器です。

ロングハンマー(Long Hammers)

両手ハンマー。非常に重くて遅いが、一撃が強烈。3種類確認済み。

ロングアックス(Long Axes)

両手斧。ダメージ範囲は最大60-69。以下の武器が確認済み。

武器名英語名ダメージ耐久値備考
ロングリーチチョッパーLongreach Chopper60-69情報収集中最上位両手斧。全武器中最高ダメージ帯
ヘビーツーハンデッドアックスHeavy Two-Handed Axe情報収集中情報収集中-

遠距離武器

ボウ(Bows)

矢(Arrows)を消費して遠距離攻撃。4種類確認済み。

確認されている弓:

武器名英語名ダメージ耐久値備考
アイアン補強木弓Iron-Reinforced Wooden Bow情報収集中情報収集中2026年3月29日のEverwindWiki更新で確認
その他3種-情報収集中--

ウォリアーのスキルで以下の強化が可能:

  • リサイクリング: 矢を消費しない確率
  • スプリンティングエイム: 走りながら弓を使える
  • マルチアロー: 散弾のように複数矢を同時発射

魔法武器

マジックスタッフ / ロッド(Magic Staffs / Rods)

アルカニスト向けの魔法武器。1本あたり50回の使用回数 があり、使い切ると新しいものが必要です。4つの属性タイプがあります。

属性英語名ダメージ特殊効果
Flames Staff15-17敵を炎上状態にする
Frost Staff15-17敵をスロー状態にする
Venom Staff15-17持続毒ダメージ
Shock Staff15-17近くの敵に連鎖ダメージ

上位ロッド(Rod)

スタッフより高性能な魔法武器。アルカニストのスキルで解放されます。

武器名英語名ダメージ特殊効果備考
フロストロッドFrost Rod情報収集中情報収集中レシピなし(入手方法要調査)

スペルブック(Spell Books)

魔法の範囲攻撃や特殊効果を使用できる武器。アルカニストのスキルで上位版が解放されます。

バージョン 0.4.468 でバランス調整済み: 各スペルブックの使用可能回数が増加し、一部のスペルブックは使用コストが削減されました。全体として以前より頻繁に使用できます。


ルーンの付与制限(v0.4.468追加)

バージョン 0.4.468 より、特定のルーンは装備スロットへの付与が制限されています:

ルーン制限
Shock Blastグローブへの付与が不可

💡 その他ルーンの付与制限については ルーンクラフト を参照。


武器の素材ティア進行

武器は使用する素材によってティアが決まります:

木 / 石 / ロープ(序盤)→ 銅(Copper)→ ブロンズ(Bronze)→ 鉄(Iron)→ パイライト(Pyrite)

スティーマー武器

スティーマー(Steamer)文明の武器は、鍛冶ステーションのサブステーションである ファブリケーター(Fabricator) で製作します。


武器選びのポイント

プレイスタイルおすすめ武器理由
攻防バランスソード + 盾ガードしながら攻撃可能
高火力近接ロングソード両手武器で最もダメージ効率が良い
素早い立ち回りダガー攻撃速度が最速
遠距離物理ボウ安全な距離から攻撃
属性魔法ロッド / スペルブック元素ダメージとデバフ
探索兼用ハチェット戦闘と伐採の両立

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。武器の追加・バランス調整は今後のアップデートで行われる可能性があります。

防具

📌 情報源: EverwindWiki

概要

防具(Armor)はキャラクターの防御力を高め、敵からのダメージを軽減する装備です。鍛冶ステーション(Smithing Station)で製作できます。


防具の部位

部位英語名説明
ヘルメットHelmet頭部装備
チェストプレートChestplate胴体装備
手袋Handguards / Gloves手部装備
レッグガードLeg Guards脚部装備
ブーツBoots足部装備

防具の規模(EverwindWiki確認済み)

部位確認種数防御値の範囲耐久値の範囲
胸部(Chest)25種3〜2550〜1,200
脚部(Legs)18種2〜2050〜1,000
手部(Hands)8種3〜16125〜1,000
頭部(Head)12種2〜12125〜600

合計63種以上。多くの初期防具のレシピは未公開(UNKNOWN)。

代表的な防具

序盤(低ティア)

防具名英語名部位主な素材
メンデッドラグスMended Rags布・ロープ
フレイドフットラップスFrayed Footwraps

上位(高ティア)

防具名英語名部位防御耐久主な素材備考
スクラップスティーマーメタルチェストプレートScrap Steamer Metal Chestplate情報収集中情報収集中スティーマー系素材スティーマー系防具
オールドスティーマーアンシェントチェストプレートOld Steamer Ancient Chestplate情報収集中情報収集中スティーマー素材最高防御値クラス
オールドスティーマーアンシェントブーツOld Steamer Ancient Boots情報収集中情報収集中スティーマー素材-
オールドスティーマーアンシェントグローブスOld Steamer Ancient Gloves情報収集中情報収集中スティーマー素材-
マスターワークスティールチェストプレートMasterwork Steel Chestplate251,000スティールインゴット・ゴールドインゴット・ナイトフリットウィングス上位クラフト防具
モーティヴァー・ロードチェストプレートMortivar Lord Chestplate251,200ロードズクリスタルボーンモーティヴァーロードドロップ素材

ユニーク防具(レジェンダリー / ノーレシピ)

💡 レシピでのクラフトはできません。ドロップ・宝箱のみで入手。

防具名英語名部位備考
アビスフォージドAbyssforged情報収集中ノーレシピ・レジェンダリー。入手場所は調査中
ドーンレスマーチDawnless March情報収集中ノーレシピ・レジェンダリー。入手場所は調査中
レイスロードオースブーツWraith Lord Oath Bootsレイスロードドロップ(bosses.mdに詳細あり)
レイスロードバーブガントレットWraith Lord Barb Gauntletsレイスロードドロップ(bosses.mdに詳細あり)

その他の確認済み防具

防具名英語名部位
ブレイスドアイアンヘルメットBraced Iron Helmet
ワークウォーンマイナーハーネスWorkworn Miner Harness
ダスティハンドガードDusty Handguards

防具の製作

防具は主に鍛冶ステーションで、インゴット・毛皮・布・ロープなどを組み合わせて製作します。上位ティアほど防御力と耐久値が高くなります。

防具のアップグレード

アップグレードステーション(Upgrade Station)で、既存の防具の性能を強化できます。

⚠️ 防具の全63種の詳細レシピ・ステータスは情報収集中です。

アティア(縫製防具)

📌 情報源: EverwindWiki

概要

アティア(Attires)は布・糸・クリスタルなどを素材とした縫製系の防具です。金属防具(Armor)とは異なり、ソーイングマシンステーション(Sewing Machine Station) で製作します。アルカニスト向けの魔法ローブや、軽装戦士向けのブーツなど幅広いラインナップがあります。


胸部(Chest)

防具名英語名防御耐久主な素材
メンデッドラグスMended Rags350布・糸
スレッドベアガーブThreadbare Garb355布・糸
モデストアウトフィットModest Outfit460布・糸
アークメイジローブArchmage Robe16400布・ブレイズクリスタルダスト・フォースクリスタル・糸

脚部(Legs)

防具名英語名防御耐久主な素材
フレイドフットラップスFrayed Footwraps250
シャビーシューズShabby Shoes255
ラゲッドシューズRugged Shoes375布・糸
バックルドブーツBuckled Boots380布・糸
ヘビーエクスキューショナーブーツHeavy Executioner Boots11500特殊素材

手部(Hands)

防具名英語名防御耐久主な素材
グリムレイスハンドラップスGrim Wraith Hand Wraps2125布・フォースクリスタルダスト・糸

頭部(Head)

防具名英語名防御耐久主な素材
ファーマーハットFarmer Hat160
タタードメイジフードTattered Mage Hood2115
アークメイジフードArchmage Hood13400布・ブレイズクリスタルダスト・フォースクリスタル・糸

特徴・ポイント

  • アティアはアルカニスト向けの魔法系(Archmage)装備が充実している
  • ブレイズクリスタルダスト(Blaze Crystal Dust)フォースクリスタル(Crystals of Force) が上位アティアの主要素材
  • 金属防具(Armor)と比べて防御値は低めだが、魔法クラスのスタイルに合ったデザイン
  • レシピの多くはソーイングマシンステーション(Sewing Machine Station)で製作

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。アティアの種類・レシピは今後のアップデートで追加される可能性があります。

📌 情報源: EverwindWiki

概要

盾(Shield)は左手に装備し、敵の攻撃をガードするための防具です。ウォリアー(Warrior)クラスとの相性が特に良いですが、他のクラスでも装備可能です。


盾の使い方

  • ガード: 盾を構えることで正面からの攻撃ダメージを軽減
  • タイミング: 攻撃の直前にガードすることで、より効果的に防御できる
  • スタミナ消費: ガードにはスタミナを消費する(情報収集中)

確認済みの盾

盾名英語名防御力耐久値素材
プランクシールドPlank Shield672フォレストプランク×4、ロープ×3
コッパーリインフォースドウッドシールドCopper Reinforced Wooden Shield9300銅インゴット×4、フォレストプランク×3、ロープ×3
ブロンズリインフォースドウッドシールドBronze Reinforced Wooden Shield10400ブロンズインゴット×4、フォレストプランク×3、ラットテイル×3
アイアンリインフォースドウッドシールドIron Reinforced Wooden Shield15400情報収集中
シティガードズアイアンシールドCity Guard’s Iron Shield16450情報収集中
テンプルウォールシールドTemplewall Shield30675情報収集中
スクラップスティーマーメタルシールドScrap Steamer Metal Shield情報収集中情報収集中スティーマー系新盾(2026年3月25日確認)

盾の製作

盾は鍛冶ステーション(Smithing Station)で製作します。木材と金属素材を組み合わせて作るものが多く、上位ティアほど防御力が高くなります。

⚠️ 鉄製以上の盾のレシピは情報収集中です。

宝飾品

📌 情報源: EverwindWiki

概要

宝飾品(Jewelry)はアクセサリー枠に装備するアイテムで、特殊な効果やステータスボーナスを付与します。

⚠️ Early Access中はレシピが非公開のため、クラフト方法は不明です。主な入手手段はダンジョン探索・ボスドロップ・商人です。


リング(Rings)

アイテム名英語名効果
ヴェルディグリスリングVerdigris Ring最大スタミナ +9
ヴォイドバンドリングVoidband Ringバックスタブダメージ +4%
ゴールデンリングGolden Ring情報収集中
シェードシールリングShadeseal Ringバックスタブダメージ +6〜9%
ヴェルディグリスメダリオンリングVerdigris Medallion Ring情報収集中
グレイシャーリングGlacier Ring最大スタミナ +21
ナイトフォールリングNightfall Ring情報収集中
リジッドリングRidged Ring経験値獲得量 +1%
ナイトジュエルドリングNight Jeweled Ringバックスタブダメージ +15〜17%
リジッドメダリオンリングRidged Medallion Ring経験値獲得量 +13〜14%
サンバウンドリングSunbound Ring最大HP +18〜20
ウィンタージュエルドリングWinter Jeweled Ring情報収集中
グルーブドバンドリングGrooved Band Ring情報収集中
リング・オブ・デスズパクトRing Of Death’s Pact情報収集中

ネックレス(Necklaces)

アイテム名英語名効果
ポインテッドシャードネックレスPointed Shared Necklace最大スタミナ +1
バルブドロップネックレスBulb Drop Necklace情報収集中
カットシャードネックレスCut Shard Necklaceバックスタブダメージ +3%
ロンボイドチャームネックレスRhomboid Charm Necklaceクリティカル率 +8%
フレームドペンダントネックレスFramed Pendant Necklaceバックスタブダメージ +8%
ホロートライアングルネックレスHollow Triangle Necklace情報収集中
オーネイトティアドロップネックレスOrnate Teardrop Necklace情報収集中
ポリッシュドペンダントネックレスPolished Pendant Necklaceクリティカル率 +5%
シールドメダリオンネックレスSealed Medallion Necklaceクリティカルストライクダメージ +2〜4%
スパイラルチャームネックレスSpiral Charm Necklaceダッシュ速度 +5%
フリンジドペンダントネックレスFringed Pendant Necklaceルートラック(ドロップ運) +2〜4%
スムースビードネックレスSmooth Bead Necklace情報収集中
ラップドオーブネックレスWrapped Orb Necklace情報収集中
ストライエイティドメダリオンネックレスStraited Medallion Necklace情報収集中

おすすめ宝飾品

用途おすすめ理由
経験値稼ぎRidged Medallion Ring経験値 +13〜14%(最大値)
ステルス・アサシンNight Jeweled Ringバックスタブダメージ +15〜17%
生存力重視Sunbound Ring最大HP +18〜20
魔法・クリティカルRhomboid Charm Necklaceクリティカル率 +8%
探索効率Spiral Charm Necklaceダッシュ速度 +5%
アイテム収集Fringed Pendant Necklaceルートラック +2〜4%

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。宝飾品の種類・効果は今後のアップデートで変更・追加される可能性があります。

ツール

📌 情報源: EverwindWiki

概要

ツール(Tools)は素材の採集や探索に使用する装備です。戦闘用の武器とは別枠で、サバイバルの基盤となるアイテムです。


基本ツール

ツール名英語名用途
ピッケルPickaxe鉱石・岩の採掘
Axe木材の伐採
シャベルShovel土の採掘(情報収集中)

ツールにはティアがあり、上位ティアほど採掘速度が速く、耐久値も高くなります。

特殊ツール

ツール名英語名用途
コンパスCompass方角の確認
望遠鏡Spyglass遠距離の偵察
ハンググライダーHang Glider高所からの滑空移動

ハンググライダー(Hang Glider)

ハンググライダーは探索に非常に便利な移動手段です。島の高い場所から飛び立つことで、広範囲を素早く移動できます。落下ダメージを避けるためにも活用できます。

コンパス(Compass)と望遠鏡(Spyglass)

コンパスで方角を確認し、望遠鏡で遠くの島を偵察してから向かうと、効率的に探索できます。特に新しいバイオームに移動する際に重宝します。

ツールの製作

基本ツールはクラフトステーション(Crafting Station)で、木材や鉱石を使って製作します。上位ティアのツールは鍛冶ステーション(Smithing Station)が必要になる場合があります。

ツールの耐久値

全てのツールには耐久値があり、使用するたびに減少します。耐久値が0になると使えなくなるため、修理ステーション(Repair Station)で定期的に修理しましょう。予備のツールを持ち歩くのも良い習慣です。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

クラフト概要

📌 情報源: EverwindWiki

Everwindのクラフトシステムは複数のクラフトステーションを中心に構成されています。各ステーション自体もクラフトで作成する必要があります。


クラフトステーション一覧

ステーション英語名製作レシピ用途詳細
クラフトステーションCrafting Stationフォレストプランク×12, ロープ×3基本アイテム製作(最初に作る)-
Furnace岩×20, スティック×6鉱石をインゴットに精錬-
鍛冶ステーションSmithing Stationフォレストプランク×12, 銅ネイル×6, 岩×12金属装備の製作ファブリケーター含む(詳細
ブロックステーションBlock Stationフォレストプランク×15, ロープ×4建築用ブロックの製作-
料理ステーションCooking Stationフォレストプランク×2, フォレストログ×4, 岩×10, ロープ×1食料・回復アイテム-
錬金ステーションAlchemy Stationデザートパームプランク×7, ガラス×6, 銅ネイル×4ポーション・錬金砂漠素材が必要
大工ステーションCarpenter Stationフォレストプランク×15, 銅ネイル×12, 銅インゴット×3, 岩×8木製品・家具-
修理ステーションRepair Stationフォレストログ×1, ロープ×2, 岩×4装備の修理-
アップグレードステーションUpgrade Station情報収集中装備の強化-
加工ステーションProcessing Station情報収集中アイテムの分解・素材回収-
ルーンクラフトステーションRune Crafting Station特殊入手ルーンの製作レイス討伐で発見
スピリットチャージングステーションSpirit Charging Station情報収集中情報収集中EverwindWikiで確認(2026年3月24日)。詳細未判明
ポット / インキュベーターPot / Incubator情報収集中作物の栽培ファーミング用。インキュベーターは高度制限なし
ソーイングマシンステーションSewing Machine Station情報収集中アティア(縫製防具)の製作布・糸・クリスタル系素材を使用。詳細はアティア

ステーション設置の優先順

序盤から順に設置すべきステーション:

  1. クラフトステーション - 全ての出発点。最初に作る
  2. 炉(Furnace) - 鉱石を精錬してインゴットを作るため
  3. 鍛冶ステーション - 金属装備の製作に必須
  4. 修理ステーション - 装備の耐久値管理
  5. ブロックステーション - シップの建築拡張
  6. 料理ステーション - 回復アイテムの安定供給
  7. 大工ステーション - 家具・収納の充実
  8. 錬金ステーション - 砂漠素材が必要なため、中盤以降

⚠️ 錬金ステーションの製作にはデザートパームプランク(砂漠バイオームの素材)とガラスが必要です。砂漠に到達するまでは設置できません。

レシピの入手

レシピは以下の方法で入手できます:

  1. 初期レシピ: ゲーム開始時から一部のレシピが使用可能
  2. レシピスタンド(Recipe Stand): 島で見つかるレシピスタンドから習得
  3. ダンジョン探索: ダンジョン内の宝箱からレシピを発見

確認済みの注目レシピ(2026年4月4日時点)

レシピ名英語名カテゴリ備考
アイアントリムブーツIron-Trim Boots Recipe防具(靴)EverwindWikiで確認。詳細ステータスは情報収集中
フォレストライトフィーストForest Rite Feast Recipe料理EverwindWikiで確認。詳細効果は情報収集中
パイライトインゴットPyrite Ingot Recipe素材バージョン 0.4.468(2026年4月2日)でゲーム内入手可能に
ゴールドインゴットGold Ingot Recipe素材バージョン 0.4.468(2026年4月2日)でゲーム内入手可能に
古代金属インゴットAncient Metal Ingot Recipe素材バージョン 0.4.468(2026年4月2日)でゲーム内入手可能に
クリスタルビーストチェストプレートCrystal Beast Chestplate防具防御35 / 耐久825。素材: クリスタルオブスピリット×7、グリーンボーン×3、サンデューズステム×2、グリムロック×9、アビサルグリムコア×1
クリスタルタロンヘルムCrystal Talon Helm防具(頭)防御28 / 耐久825
クリスタルクローブーツCrystal Claw Boots防具(靴)防御30 / 耐久825

クラフトの基本フロー

素材の採集(島・ダンジョン)
    ↓
中間素材への加工(炉でインゴット化、プランク加工など)
    ↓
各ステーションでアイテム製作
    ↓
アップグレードステーションで性能強化

素材ティアの進行

木 / 石 / ロープ → 銅(Copper)→ ブロンズ(Bronze)→ 鉄(Iron)→ パイライト(Pyrite)

ファーミング(農業)

作物を栽培するにはポット(Pot)またはインキュベーター(Incubator)、苗木(Seedling)、土壌(Soil)、水やりアイテムが必要です。土壌にはForest・Desert・Jungle・Rottenの4種類があり、作物によって対応する土壌が異なります。インキュベーターを使うと高度制限をバイパスできます。バージョン 0.4.468で残りの土壌タイプのレシピが追加されました。

詳しくは → ファーミング

ルーンクラフト

ルーンクラフトステーション(Rune Crafting Station)は通常のステーションとは異なり、レイス(Wraith)という敵を見つけて倒すことで入手・設置可能になります。ルーンはルーナリット(Runalit)の欠片とルーンフラグメント(Rune Fragments)を合成して作り、武器に特殊効果(攻撃速度UP・状態異常耐性など)を付与できます。

加工ステーション(Processing Station)

加工ステーションではアイテムを分解して基本素材に戻すことができます。不要な装備からインゴットを回収するなど、素材のリサイクルに使用します。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

鍛冶(Smithing)

📌 情報源: EverwindWiki

概要

鍛冶ステーション(Smithing Station)は金属系装備を製作するためのステーションです。武器・防具・盾などの戦闘装備を中心に、金属インゴットを主要素材として使用します。


製作可能なカテゴリ

  • 片手剣・両手剣
  • 斧・棍棒
  • 防具(ヘルメット・チェストプレート・手袋・レッグガード・ブーツ)
  • 上位ツール(金属製のピッケル・斧など)

必要な前準備

鍛冶を行うには、まず鉱石を炉(Furnace)でインゴットに精錬する必要があります。

鉱石の採掘 → 炉で精錬 → 鍛冶ステーションで製作

確認済みのレシピ

武器

完成品英語名必要素材
ブロンズツインズBronze Twins情報収集中
コッパーロングソードCopper Long Sword銅インゴット × 情報収集中
パイライトチョッパーPyrite Chopperパイライト × 情報収集中

防具

完成品英語名必要素材
ブレイスドアイアンヘルメットBraced Iron Helmet鉄インゴット × 情報収集中
ダスティハンドガードDusty Handguards情報収集中

完成品英語名必要素材
コッパーリインフォースドウッドシールドCopper Reinforced Wooden Shield銅インゴット + 木材

⚠️ レシピの詳細(必要数量)は情報収集中です。

錬金術(Alchemy)

📌 情報源: EverwindWikiSteam Community Guide

概要

錬金ステーション(Alchemy Station)では、マジックリキッド(Magic Liquid)と素材を組み合わせてポーション(Potions)を調合できます。回復・バフ・耐性など多彩な効果のポーションが製作でき、特にアルカニスト(Arcanist)クラスとの相性が優れています。


錬金ステーションの製作

素材数量
デザートパームプランク(Desert Palm Plank)7
ガラス(Glass)6
銅ネイル(Copper Nail)4

⚠️ デザートパームプランクは 砂漠バイオーム(アルティチュード3) の素材です。砂漠に到達するまで錬金ステーションは作れません。

ポーションの基本レシピ

1× マジックリキッド(Magic Liquid)+ 同じ効果を持つ素材 3つ = ポーション

素材(ハーブ・キノコ・果実など)にはそれぞれ隠された「効果タグ」があり、同じ効果タグを持つ素材を3つ集めて組み合わせます。アルカニストのスキル「アルケミストアイ(Alchemist Eye)」を取得すると、素材の効果が1〜3つ自動で判明します。

マジックリキッドの入手方法

マジックリキッドは錬金の核となる素材で、入手方法は限られています:

  • 砂漠ダンジョン: 最も確実な入手源
  • 砂漠・ジャングルの島: 稀に見つかる
  • NPCの村にある錬金ステーションを破壊: ステーションを壊すとドロップする場合がある

💡 開発チームはマジックリキッドのドロップ率が低いことを認識しており、今後のアップデートで改善予定です。

ポーション一覧

確認済みポーション

ポーション名英語名効果主な素材
ヒーリングHealing5秒かけてHP40回復ブラウンウッドキャップ、樹脂、琥珀、エントハート、ハチミツ、タンジェリン
火耐性Fire Resistance60秒間、火ダメージ-50%ドラゴンフルーツ、グライムノット
氷耐性Ice Resistance60秒間、氷ダメージ-50%ブラックダリア、スノードロップ、エキノプス
電撃耐性Electricity Resistance60秒間、電撃ダメージ-50%ジェリーフルーツ、エキノプス、ブラックダリア
毒耐性Poison Resistance60秒間、毒ダメージ-50%トキシックマッシュルーム、ダークシュルーム、グリーンウッドキャップ
勤勉Diligence300秒間、ツール効果+5%ブラウンウッドキャップ、タイファラティフォリア
収穫Harvest180秒間、採取量+50%コーン、ベニテングタケ、ルーズストライフ
筋力Strength180秒間、物理ダメージ+5%タンジェリン、琥珀、ロードクリスタルボーン、フォースクリスタルダスト、ドラゴンフルーツ
迅速Swiftness300秒間、移動速度+40%ジャスミン、ブルーベリー、グルー、ブレイズクリスタルダスト
ジャンプブースターJump Booster60秒間、ジャンプ高さ+50%骨、ブルーベリー、バルブ、ワイルドベリー、ロードクリスタルボーン
ラストチャンスLast Chance60秒間、1回だけ死亡を防ぎHP15%回復情報収集中
リーサルプレシジョンLethal Precision60秒間、クリティカルダメージ+50%情報収集中
レビテーションLevitation60秒間、落下速度低下。ジャンプ中に使うと上昇情報収集中
ウィンドボーンWindborne300秒間、滑空速度+50%情報収集中

効果が判明したポーション(追加情報)

ポーション名英語名効果持続時間
ストーンスキンStone Skin防御+20・防御%+5%20秒
シャープインスティンクトSharp Instinctsクリティカル率+5%60秒
ライトLight光源を発生120秒
インビジビリティInvisibilityツール耐久消費-25%180秒
ロックピッキングLockpicking解錠成功率+10%180秒
ルートラックLoot Luckコンテナから良質アイテム+10%180秒
ピュリフィケーションPurification全状態異常を除去即時

まだ効果が不明なポーション

ポーション名英語名
パーセプションPerception
ソフトハンドSoft Hand
タイアレスTireless

おすすめポーション

最優先で作るべきポーション

  1. ヒーリング: ボス戦の必需品。回復手段として最も信頼性が高い
  2. 毒耐性: 腐敗島(Rotten Island)の毒ガスゾーン攻略に必須
  3. 迅速(Swiftness): 移動速度+40%は探索効率を大幅に向上

ボス戦向け

  • 筋力(Strength): 物理ダメージUPでボスを早く倒せる
  • ラストチャンス(Last Chance): 保険として1本持っておく
  • リーサルプレシジョン: クリティカル特化ビルドに

農業で素材を確保

ウッデンフラワーポット(Wooden Flower Pot)を使えば、アイランドシップ上で錬金素材を栽培できます。特にヒーリングポーションの素材は消費が激しいため、農業で安定供給しましょう。

注意事項

  • クラフト時、素材はインベントリに入っている必要があります(近くのチェストから直接取り出せません)
  • マジックリキッドは貴重なので、ポーションを選んで製作しましょう

⚠️ 一部のポーションの素材は情報収集中です。ゲームのリリースから日が浅いため、コミュニティの検証が進み次第更新します。

料理(Cooking)

📌 情報源: EverwindWiki

概要

料理ステーション(Cooking Station)では、食材から料理(Dishes)を作成できます。料理はHP回復やバフ効果を持ち、冒険の重要な補給物資です。


料理の効果

料理を食べることで以下の効果が得られます:

  • HP回復: 即時または持続的な体力回復
  • バフ効果: 一定時間のステータス上昇(情報収集中)

食材の種類

カテゴリ英語名入手方法
フルーツFruitsバイオームで採取
マッシュルームMushroomsバイオームで採取
ハーブHerbsバイオームで採取
その他の食材Food敵ドロップ・探索

確認済みのレシピ

情報収集中

農業で食材を確保

アイランドシップ上で農業を行うことで、食材を安定的に供給できます:

  1. 土壌(Soils)をシップ上に設置
  2. 苗木(Saplings)や種を植える
  3. 一定時間後に収穫
  4. 収穫した食材で料理を作成

料理のコツ

  • 探索に出る前に複数の料理をストックしておくと安心
  • 上位の料理ほど回復量やバフ効果が高い
  • 余った食材はチェストに保管しておく

⚠️ 料理レシピの完全なリストは情報収集中です。

大工(Carpentry)

📌 情報源: EverwindWiki

概要

大工ステーション(Carpenter Station)では、木材を使って家具・木製オブジェクト・装飾品を製作できます。アイランドシップの内装や機能的な設備の製作に不可欠です。


製作可能なカテゴリ

カテゴリ英語名説明
家具Furnitureテーブル・椅子・ベッドなど
木製オブジェクトWooden Objects木製の機能的な設備
コンテナContainersチェスト・棚などの収納家具
フェンスFences柵・囲い

主な製作物

コンテナ(収納)

素材や装備を整理するためのチェスト類。アイランドシップの整理整頓に必須です。

家具

シップの居住性を高める装飾品。一部の家具にはNPCの入植に必要な条件として機能するものがある(情報収集中)。

素材

大工の主な素材は木材(Wood)です。各バイオームで伐採できる木から入手します。

素材入手方法
木材(Wood)斧で木を伐採

⚠️ 大工レシピの完全なリストは情報収集中です。

ブロック建築

📌 情報源: EverwindWiki

概要

ブロックステーション(Block Station)では、建築用のブロックを製作できます。Everwindはボクセルベースの完全破壊可能な環境を持ち、ブロックを使って自由にアイランドシップや拠点を建築できます。


ブロックの種類

カテゴリ英語名説明
木製ブロックWooden Blocks木材から作る基本ブロック
地面ブロックGround Blocks土・草などの自然系ブロック
石ブロックStone Blocks石材から作る頑丈なブロック
屋根ブロックRoofs屋根用の傾斜ブロック

建築の基本

アイランドシップの拡張

ブロックを使ってアイランドシップを拡張できます。クラフトステーションの設置スペースを確保したり、防御壁を作ったり、装飾的な建物を建てたりと自由度が高いです。

トラップの設置

フェンス(Fences)やトラップ(Traps)ブロックを使って、敵の侵入を防ぐ防御ラインを構築できます。エンジニア(Engineer)クラスはトラップ関連のスキルに強みを持ちます。

建築のコツ

  • シップのサイズアップグレードと合わせて建築スペースを広げる
  • クラフトステーションは近くにまとめると作業効率が良い
  • チェストもステーション近くに配置して素材のアクセスを簡単に
  • 屋根ブロックで見た目にこだわることも可能

破壊と再構築

環境は完全に破壊可能なため、ブロックを壊して回収し、別の場所に設置し直すことができます。失敗を恐れず、自由に建築を楽しみましょう。

⚠️ ブロックの完全なリストと詳細なレシピは情報収集中です。

ファーミング(農業)

📌 情報源: EverwindWiki - Farming

Everwindにはファーミングシステムが実装されており、アイランドシップ上で作物を栽培できます。


必要なもの

アイテム内容
ポット(Pot)またはインキュベーター(Incubator)植物を育てる容器
苗木(Seedling)栽培する植物の種
土壌(Soil)植物に合った種類の土
水やりアイテム作物に水を与えるためのアイテム

インキュベーター(Incubator) を使うと高度制限をバイパスできるため、どの高度でも任意の作物を育てられます。


育て方

  1. 容器(ポットまたはインキュベーター)に適切な土壌をセット
  2. 対応する苗木を土壌に植える
  3. 定期的に水を与える

水を与え続ける限り作物は成長します。水やりを怠ると作物は腐りますが、再び水を与えれば回復します。成長速度と水の消費量は植物の種類によって異なります。


土壌の種類

土壌英語名作成素材
フォレストファームソイルForest Farm Soil土(Dirt)× ? + 骨粉(Bonemeal)× ? + 水
デザートファームソイルDesert Farm Soil砂(Sand)× ? + 骨粉(Bonemeal)× ? + 水
ジャングルファームソイルJungle Farm Soil情報収集中
ロッテンファームソイルRotten Farm Soil土(Dirt)× ? + 骨粉(Bonemeal)× ? + ブレイズクリスタルダスト + 液体燃料

⚠️ 「残りの土壌タイプのレシピ追加」が次のパッチで対応予定と開発チームが告知しています(2026年3月27日時点)。


栽培できる作物

作物には対応する高度(アルティチュード)があります。ただしインキュベーターを使えば高度制限を無視できます。

砂漠バイオーム対応

作物英語名
カクタスCactus
ドラゴンフルーツDragon Fruit
ゲムズボックキュウリGemsbock Cucumber

森林バイオーム対応

作物英語名
コーンCorn
パンプキンPumpkin
ブルーベリーBlueberry
ワイルドベリーWildberry
ジェリーフルーツJelly Fruit
タンジェリンTangerine

ジャングルバイオーム対応

作物英語名
チリペッパーChili Pepper

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。ファーミングシステムはロードマップに記載された開発予定機能で、今後の更新で大幅に拡充される可能性があります。

素材概要

📌 情報源: EverwindWiki

Everwindの素材は複数のカテゴリに分かれており、各バイオームで入手できます。素材はクラフト・建築・錬金・料理の基盤です。


素材カテゴリ

カテゴリ詳細ページ主な用途
鉱石・クリスタル金属装備・上位クラフト鍛冶・アップグレード
木材建築・家具・基本ツール大工・ブロック建築
植物・食材料理・錬金・農業料理・錬金術
液体素材錬金術・マジックリキッド錬金ステーション
ルーン特殊効果の付与アップグレード

素材の入手方法

採集

  • ピッケル: 鉱石・岩を採掘
  • : 木を伐採して木材を入手
  • 素手 / ツールなし: ハーブ・キノコ・フルーツは素手で採取可能

ドロップ

  • 敵を倒すと素材をドロップすることがある
  • ボスは希少素材をドロップ

ダンジョン

  • ダンジョン内の宝箱から入手

農業

  • 苗木(Saplings)と土壌(Soils)を使ってアイランドシップ上で植物を栽培

ティア制の素材

素材にはティアがあり、上位バイオームほど高ティアの素材が入手できます。高ティアの素材からは高性能な装備を製作できます。

ティア入手バイオーム素材例
ティア1森林(Forest)銅鉱石・基本木材
ティア2情報収集中鉄鉱石・情報収集中
ティア3情報収集中情報収集中

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

鉱石・クリスタル

📌 情報源: EverwindWiki

概要

鉱石(Ores)とクリスタル(Crystals)は金属装備や上位クラフトに不可欠な素材です。ピッケルで採掘して入手し、炉(Furnace)でインゴットに精錬して使用します。


鉱石一覧

鉱石名英語名ティア入手バイオーム
銅鉱石Copper Ore1森林(Forest)
パイライトPyrite1森林(Forest)
フールズゴールドFool’s Gold1情報収集中
鉄鉱石Iron Ore2情報収集中

クリスタル一覧

情報収集中

精錬

鉱石は炉(Furnace)でインゴットに精錬します:

入力出力使用先
銅鉱石銅インゴットティア1武器・防具・盾
鉄鉱石鉄インゴットティア2武器・防具

採掘のコツ

  • 鉱石は島の洞窟や崖面に多く存在する
  • ピッケルのティアによって採掘速度が変わる
  • 高ティアの鉱石は上位バイオームにしか存在しない
  • ダンジョン内にも鉱脈がある場合がある

⚠️ 鉱石・クリスタルの完全なリストは情報収集中です。

木材

📌 情報源: EverwindWiki

概要

木材(Wood)はEverwindで最も基本的な素材のひとつです。建築・家具・ツール・初期装備など、幅広い用途で使用します。


木材の種類

木材名英語名入手バイオーム
基本木材Wood全バイオーム

💡 バイオームによって異なる種類の木がある可能性があります(情報収集中)。

入手方法

斧(Axe)を使って木を伐採することで入手します。素手でも一部の小さな木は伐採可能ですが、効率が悪いため斧の使用を推奨します。

主な用途

用途ステーション製作物
建築ブロックステーション木製ブロック
家具大工ステーションチェスト・家具
ツールクラフトステーション木製ツール
初期装備クラフトステーション木製の武器・盾

農林業

苗木(Saplings)をアイランドシップ上に植えることで、シップ上でも木を育てて伐採できます。定期的に木材が必要になるため、農林業を始めておくと便利です。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

植物・食材

📌 情報源: EverwindWiki

概要

植物と食材は料理(Cooking)と錬金術(Alchemy)の基礎素材です。各バイオームに固有の植物が生育しており、採取して利用します。


植物カテゴリ

ハーブ(Herbs)

薬草類。主に錬金術でポーションの素材として使用します。各バイオームに固有のハーブが生育しています。

バイオーム別ハーブ一覧

バイオームハーブ名(英語)
森林・草原Bellflower(ベルフラワー)、Bulb(バルブ)、Cane(ケーン)、Jasmine(ジャスミン)、Lavender(ラベンダー)、Typha Latifolia(タイファ・ラティフォリア)、Echinops(エキノプス)、Snowdrop(スノードロップ)、Black Dahlia(ブラックダリア)、Aster(アスター)
沼地Loosestrife(ルースストライフ)、Typha(タイファ)
砂漠Aloe(アロエ)、Cactus Ball(カクタスボール)、Cactus Prickly Pear(カクタス・プリッキリーペア)、Deserba(デザーバ)
ジャングルAgave(アガベ)、Bamboo(バンブー)、Fern(ファーン)、Philodendron(フィロデンドロン)、Burn Cap(バーンキャップ)、Glimmer Spike(グリマースパイク)、Grimeknot(グライムノット)
腐敗島(Rotten)Holly(ホリー)、Red Herb(レッドハーブ)、Sicklevine(シックルヴァイン)

💡 各ハーブの錬金効果は 錬金術ページ を参照してください。

フルーツ(Fruits)

果実類。料理の素材や、そのまま食べてHP回復に使えます。

情報収集中

マッシュルーム(Mushrooms)

キノコ類。料理や錬金の素材として使用します。

情報収集中

食材(Food)

料理に使用する食材全般。敵からのドロップでも入手できるものがあります。

情報収集中

農業

農業の始め方

  1. 土壌(Soils)を入手: バイオームで採取
  2. アイランドシップ上に土壌を設置: ブロックとして配置
  3. 苗木(Saplings)や種を植える: 土壌の上に植え付け
  4. 一定時間待つ: 成長して収穫可能に
  5. 収穫: 素手で収穫

農業のメリット

  • 安定的な食材・ハーブの供給
  • バイオームに戻らなくても素材が手に入る
  • 料理・錬金の素材切れを防げる

⚠️ 植物・食材の完全なリストは情報収集中です。

液体素材

📌 情報源: EverwindWiki

概要

液体(Fluids)は錬金術の重要な素材です。マジックリキッド(Magic Liquid)やポーションの調合に使用されます。


液体の種類

情報収集中

入手方法

  • バイオームの特定の場所で採取
  • 敵からのドロップ
  • ダンジョン内の宝箱

主な用途

用途ステーション
ポーション調合錬金ステーション
マジックリキッド製作錬金ステーション

⚠️ 液体素材の完全なリストは情報収集中です。

ルーン

📌 情報源: EverwindWiki

概要

ルーン(Runes)は装備に特殊効果を付与するための素材です。ルーンクラフトステーション(Rune Crafting Station)で製作し、ルーンソケッティングテーブル(Rune Socketing Table)で装備にはめ込みます。


ルーングレード(5段階)

ルーンには5段階のグレードがあります。下位グレードを合成して上位グレードを作ることができます。

グレード英語名
Small
Medium
Big
超大Huge
完全Perfect

グレードアップグレードレシピ

下位ルーン × 5 + ルーナリット(Runalit)× 1 = 上位ルーン × 1

ルーンクラフトステーション(Rune Crafting Station)

設置方法

通常のクラフトから作成できるステーションではなく、レイス(Wraith) という特殊な敵を倒すことで入手できます。

設計図の素材

EverwindWikiにて確認されているルーンクラフトステーションの製作素材:

素材数量
岩(Rock)20
ルーナリット(Runalit)2
布(Cloth)6

⚠️ 上記素材は2026年3月25日にEverwindWikiで確認された情報です。今後変更の可能性があります。


ルーンソケッティングテーブル(Rune Socketing Table)

武器や防具にルーンをはめ込むためのテーブルです。

設計図の入手場所

ジャングル(Jungle)バイオームのグリムヴァーピラミッド地下に設計図があります。

詳しくは → バイオーム:ジャングル


ルーンの種類

情報収集中。EverwindWikiのRunes更新(2026年3月25日)に基づき順次追記予定です。

入手方法

  • ダンジョン内の宝箱
  • ボスからのドロップ
  • ルーンクラフトステーションでの製作(ルーナリットとルーンフラグメントを使用)

素材

素材名英語名用途
ルーナリットRunalitルーン製作・グレードアップの素材
ルーンフラグメントRune Fragmentsルーン製作の素材
フォースクリスタルダストForce Crystal Dustレイスからのドロップ。錬金術素材にも使用

⚠️ ルーンの効果一覧・全種類は情報収集中です。Early Accessの進行に伴い情報が充実する見込みです。

飛行島シップ概要

📌 情報源: EverwindWikieverwind.wiki

アイランドシップとは

アイランドシップ(Island Ship / Airship)はEverwind最大の特徴であり、プレイヤーの空飛ぶ拠点です。この島の上に建物を建て、クラフトステーションを設置し、農業を行い、そして島ごと移動して新たなフローティングアイランドを探索します。

初めてのプレイヤーの場合、スポーンから初飛行まで 約3〜5時間 かかります。


シップコアシステム

シップの中心にある シップコア(Ship Core) が全ての機能を制御します。コアは3つの軸でアップグレードでき、それぞれの 上限値(キャップ) を引き上げます。

重要な仕組み

コアのアップグレードは キャップを上げるだけ です。実際にその性能を達成するには、物理的にコンポーネントを追加する必要があります:

アップグレード軸キャップを上げた後にやること
速度(Speed)ウッデンエンジン(Wooden Engine)を追加で取り付ける
高度(Altitude)バルーン(Balloon)を追加で取り付ける
サイズ(Size)オレンジのグリッドが拡張され、新しい建築スペースが利用可能に

最小構成(初飛行に必要なもの)

初めて飛ぶために最低限必要なコンポーネント:

  1. コックピット(Cockpit) - 操縦席
  2. エナジージェネレーター(Energy Generator) - 動力源
  3. ウッデンエンジン(Wooden Engine) - 推進力
  4. ウッデンバルーン(Wooden Balloon) - 浮力

電力システム

  • 全てのコンポーネントは 物理的に接続 されている必要がある
  • 構造に隙間があると電力チェーンが途切れる
  • 大型シップはエナジージェネレーターを複数設置する必要がある

詳しくは → アップグレード / メカニズム


シップコアのアップグレード素材

コアレベル解放される高度必要素材
Lv.1〜400m(アルティチュード1)初期状態
Lv.2〜900m(アルティチュード2)鉄インゴット + 古代メタルスクラップ(Ancient Metal Scraps)
Lv.3〜1,800m(アルティチュード3)スティーマーマシンパーツ(腐敗島で入手)他

重要な素材の入手場所

  • 古代メタルスクラップ: アルティチュード1の島にある廃墟(崩壊した塔、地下室、ダンジョンの宝箱)
  • モーティヴァースカル: モーティヴァー敵を倒してドロップ。高度アップグレードに必須
  • スティーマーマシンパーツ: 腐敗島(Rotten Island)の廃墟でのみ入手

建築のベストプラクティス

配置のコツ

  1. シップコアは中心に: コアが偏ると高速移動時にシップが揺れる
  2. バルーンは左右対称に: 非対称だとシップが傾く
  3. 暖房設備を設置: キャンプファイヤーやヒーティングユニットを設置。高高度(〜1,200m以上)では90秒で低体温症になる
  4. クラフトステーションの近くにチェスト: ただし、クラフト時にチェストから直接素材を取り出せない点に注意(インベントリに入れる必要あり)

拡張の優先順位

  1. 最小構成で飛行可能にする
  2. クラフトステーションと収納を設置
  3. 速度アップグレード(移動効率に直結)
  4. サイズアップグレード(建築スペース確保)
  5. 高度アップグレード(次のゾーンへ)

シップの安全性

  • シップ上では基本的に敵が出現しない安全地帯
  • 素材は速度・浮力の計算に重量として影響しない
  • 最高の戦利品は最も高い高度にあるため、シップのアップグレードを優先すると効率的

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

シップアップグレード

📌 情報源: EverwindWiki

概要

アイランドシップは3つの軸でアップグレードできます。アップグレードには素材が必要で、上位ティアほど高価な素材を要求されます。


アップグレードの種類

速度(Speed)

シップの移動速度を向上させます。探索効率に直結する最も重要なアップグレードです。

レベル効果必要素材
情報収集中--

サイズ(Size)

シップの建築可能範囲を拡大します。より多くのクラフトステーションや建物を設置できるようになります。

レベル効果必要素材
情報収集中--

高度(Altitude)

シップが到達可能な最大高度を上昇させます。一部の高所にあるバイオームや島へのアクセスに必要です。

レベル効果必要素材
情報収集中--

アップグレードの優先順位

おすすめの順番

  1. 速度: 移動時間の短縮は全ての活動に好影響
  2. サイズ: ステーション設置スペースの確保
  3. 高度: 新エリアへのアクセスが必要になったとき

ただし、高度アップグレードが次のバイオームへの移動に必須な場合は、高度を優先しましょう。

⚠️ アップグレードの詳細(必要素材・数値)は情報収集中です。

シップメカニズム

📌 情報源: EverwindWiki

概要

アイランドシップには操縦や運用に関わるメカニズム(Mechanisms)が組み込まれています。


操縦システム

操縦席

シップの操縦席から方向と高度を制御します。

  • 方向転換: 左右に旋回
  • 高度変更: 上昇・下降
  • 移動速度: 速度アップグレードに依存

着岸

フローティングアイランドに近づくとシップを停泊させることができます。停泊中は島との間を自由に行き来できます。

シップのメカニズム一覧

情報収集中

修理

シップにダメージを受けた場合の修理方法:

情報収集中

⚠️ メカニズムの詳細は情報収集中です。

探索概要

📌 情報源: Steam StoreEverwindWiki

フローティングアイランドの世界

Everwindの世界は空に浮かぶ無数の島々(フローティングアイランド)で構成されています。プレイヤーはアイランドシップを操縦してこれらの島を訪れ、素材を採集し、ダンジョンを攻略し、敵と戦います。


探索の要素

要素詳細ページ説明
バイオーム6つの地域森林・ジャングル・沼地・サバンナ・砂漠・腐敗
ダンジョン地下探索宝箱・ボス・レシピ
宝・祠・特殊スポット特殊地点癒しの祠・宝箱・レシピスタンド

プロシージャル生成

フローティングアイランドはプロシージャル生成により、毎回異なるレイアウトで配置されます。これにより、探索のたびに新鮮な体験が得られます。

探索の基本フロー

  1. 望遠鏡で偵察: シップ上から望遠鏡(Spyglass)で目的の島を確認
  2. シップで移動: アイランドシップを操縦して島に接近
  3. 着岸・上陸: 島に停泊してから上陸
  4. 探索開始: 素材採取・敵の討伐・ダンジョン攻略
  5. 帰還: 十分な素材を集めたらシップに戻る

完全破壊可能環境

Everwindの環境はボクセルベースで完全に破壊可能です。岩を壊して洞窟に入ったり、地面を掘って隠された宝を見つけたりできます。この自由度の高さが探索の醍醐味のひとつです。

探索時の注意点

  • デスオーブ: 死亡するとデスオーブ(Death Orb)が30分で消失。貴重品はシップに保管
  • 帰還手段: ハンググライダー(Hang Glider)で素早くシップに戻れる
  • 準備: 食料・ポーション・予備ツールを持参

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

バイオーム

📌 情報源: EverwindWikieverwind.wiki

概要

Everwindの世界は 高度(Altitude) によって3つのゾーンに分かれており、高度が上がるほど強力な敵と貴重な素材が出現します。アイランドシップの高度アップグレードで新しいゾーンに到達できます。


高度ゾーン

ゾーン高度範囲バイオームシップコアレベル
アルティチュード10〜400m草原・ジャングル初期
アルティチュード2400〜900m赤茶森林・沼地/墓地・腐敗島コアLv.2
アルティチュード3900〜1,800mサバンナ・砂漠コアLv.3

アルティチュード1(0〜400m)

草原(Starting Meadows)

項目内容
難易度低(最初のバイオーム)
特徴平坦な地形、散在する木々、川沿いの粘土
素材木材、石、繊維、粘土、動物の毛皮、骨
鉱石銅鉱石(地表の露頭)
スケルトン(夜間パトロール、2〜3体グループ)、野生イノシシ、カエル、スパインジョー
危険夜間の低体温症(Hypothermia)、夜はスケルトンの攻撃性が上昇

攻略ポイント: 開始タワー(Starting Tower)には無料のかまど・炉・調理鍋が入っています。必ず全て回収してから出発しましょう。回収しないと序盤がかなり厳しくなります。

ジャングル / グリムヴァー遺跡(Jungle / Grimver Ruins)

項目内容
難易度中低(アルティチュード2にも跨がる)
特徴密生した樹冠で地上が暗い、石のピラミッド、竹の村の廃墟
素材エキゾチックウッド、石炭(主要供給源)、竹
グリムヴァー(Grimver)文明の残存勢力

重要: グリムヴァーのピラミッド地下には ルーンソケッティングテーブルの設計図(Rune Socketing Table Blueprint) があります。


アルティチュード2(400〜900m)

赤茶森林(Russet Forest)

項目内容
難易度
素材銅鉱石(豊富)、鉄鉱石、エキゾチック木材
エリートウルフ、スケルトンエクスキューショナー

沼地 / 墓地(Swamp / Cemetery)

項目内容
難易度中高
特徴半水没した島、濁った水、枯れ木、古い墓石
素材骨など
全ゾーン中最多のスケルトン密度。墓地では5〜8体のスケルトンがパトロール。モーティヴァー沼地バリアント

腐敗島(Rotten Island)

項目内容
難易度アルティチュード2で最も危険
特徴廃棄された鉱山、崩壊した精錬所、露天掘りの発掘場
鉱石鉄鉱石(最高密度)、石炭、レアメタルスクラップ
スティーマー(Steamer)文明の残存勢力
危険毒ガスゾーン(約5HP/秒のダメージ)。毒耐性ポーションが必要

重要: スティーマーマシンパーツ(Steamer Machine Parts)がここでしか手に入りません。シップコアLv.2〜3のアップグレードに必須です。


アルティチュード3(900〜1,800m)

サバンナ(Savannah)

項目内容
難易度
鉱石ティン(灰青色)、マナリス(紫色)、硫黄(淡い緑黄色)

望遠鏡(Spyglass)で見ると、薄茶色の砂に対してコントラストで鉱石が見つけやすいです。

砂漠(Desert)

項目内容
難易度最高
特徴極端な温度変化のある過酷な環境
鉱石ティン、マナリス、硫黄、金鉱石
素材レアクリスタル、古代ルーンフラグメント、上位設計図
アンデッドウォリアー、レイスバリアント、サンドクローラー
ボス巨大ゴーレムボス(Massive Golem Boss)
危険二重温度危険: 高高度の極寒(90秒で低体温症)かつ日中の熱中症

重要: 砂漠ダンジョンには マジックリキッド(Magic Liquid) があり、錬金ステーションの製作と錬金術に必須です。


バイオーム攻略の推奨順

草原(Alt.1)→ ジャングル(Alt.1-2)→ 赤茶森林(Alt.2)→ 沼地/墓地(Alt.2)→ 腐敗島(Alt.2)→ サバンナ(Alt.3)→ 砂漠(Alt.3)

各ゾーンの移行タイミング

移行条件
Alt.1 → Alt.2シップコアLv.2にアップグレード。鉄インゴット+古代メタルスクラップが必要
Alt.2 → Alt.3シップコアLv.3にアップグレード。スティーマーマシンパーツ等が必要

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。バイオームの内容は今後のアップデートで変更・追加される可能性があります。

ダンジョン

📌 情報源: EverwindWiki

概要

ダンジョンはフローティングアイランド内に存在する地下空間です。通常の島の表面よりも強力な敵が出現する代わりに、貴重な宝箱・レシピ・素材を入手できます。


ダンジョンの特徴

  • 強敵の出現: 通常フィールドより強い敵が配置されている
  • 宝箱: 希少なアイテム・レシピ・装備が入手できる
  • ボス: 一部のダンジョンにはボスが待ち構えている
  • 環境: 暗い場所が多く、松明やライト系アイテムが有用(情報収集中)

ダンジョン攻略の準備

ダンジョンに挑む前に以下を準備しましょう:

  • 回復アイテム: ポーション・食事を複数ストック
  • 武器の耐久値: 十分な耐久値があるか確認
  • 予備装備: 武器やツールの予備
  • 帰還手段: ハンググライダーなど

ダンジョンの種類

情報収集中

ボスダンジョン

モーティヴァー(Mortivar)のボスが出現するダンジョンは特に危険ですが、最も価値のある報酬が得られます。ボスの詳細は → ボス攻略

攻略のコツ

  1. 慎重に進む: 急いで奥に進まず、一部屋ずつ制圧
  2. 退路を確保: 撤退できるルートを常に意識
  3. 宝箱を見逃さない: 壁の裏や隠し部屋にも宝箱がある
  4. Co-opが有利: 仲間と一緒に挑むと安全性が大幅に向上

⚠️ ダンジョンの詳細リストと攻略情報は情報収集中です。

宝・祠・特殊スポット

📌 情報源: EverwindWiki

概要

フローティングアイランドには、通常の素材採取ポイント以外にも、様々な特殊スポットが存在します。


宝箱(Treasures)

島やダンジョン内に配置されている宝箱から、装備・素材・レシピなど貴重なアイテムを入手できます。

宝箱の種類

情報収集中

癒しの祠(Shrine of Healing)

癒しの祠はHPを回復してくれる特殊スポットです。探索中に見つけたら、戦闘前後に活用しましょう。

レシピスタンド(Recipe Stand)

新しいクラフトレシピを習得できるオブジェクトです。見つけたら必ずインタラクトして、レシピを回収しましょう。新しいレシピはクラフトの幅を広げる重要な要素です。

商人NPC

一部の島には商人(Merchants)NPCが存在し、アイテムの売買が可能です。

その他の特殊スポット

情報収集中

⚠️ 特殊スポットの完全なリストは情報収集中です。

敵概要

📌 情報源: EverwindWiki

Everwindの敵は大きく3つのカテゴリに分かれます:野生動物、モーティヴァー文明、スティーマー文明です。


敵カテゴリ

カテゴリ詳細ページ説明
野生動物動物系の敵受動的・中立・攻撃的の3種
モーティヴァー文明主要敵対勢力ボスを含む最大の脅威
スティーマー文明もうひとつの敵対勢力機械系の敵
ボス攻略強力なボス敵高報酬・高難度

敵の行動パターン

受動的(Passive)

こちらから攻撃しない限り、襲ってこない動物です。素材ドロップ目的で狩ることが多いです。

中立(Neutral)

通常は無害ですが、攻撃すると反撃してきます。

攻撃的(Aggressive)

視界に入ると自動的に攻撃してくる敵です。モーティヴァーやスティーマーの兵士がこれに該当します。

ドロップ

敵を倒すと素材やアイテムをドロップします。ボスは特に貴重なアイテムをドロップする可能性が高いです。

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。

野生動物

📌 情報源: EverwindWiki

概要

フローティングアイランドには様々な野生動物が生息しています。動物は行動パターンによって3つのカテゴリに分類されます。


受動的な動物(Passive Animals)

こちらから攻撃しない限り、襲ってこない動物です。

情報収集中

中立の動物(Neutral Animals)

通常は無害ですが、攻撃すると反撃してきます。

情報収集中

攻撃的な動物(Aggressive Animals)

視界に入ると自動的に攻撃してくる危険な動物です。

情報収集中

動物からのドロップ

動物を倒すと食材や素材をドロップします。

動物ドロップ
情報収集中-

⚠️ 野生動物の完全なリストは情報収集中です。

モーティヴァー文明

📌 情報源: EverwindWiki

概要

モーティヴァー(Mortivar)はEverwindにおける主要な敵対文明です。高度な組織力を持ち、各バイオームに拠点を構えています。通常の兵士から強力なボスまで、様々な階級の敵が存在します。


モーティヴァーの構成

一般兵

各バイオームのフローティングアイランドやダンジョン内に出現する通常の敵です。

情報収集中

ボス

モーティヴァーには5体の名前付きボスが確認されています。詳しくは → ボス攻略

ボス名英語名
アサシン・スニーカーAssassin Sneaker
エクスキューショナー・カッターExecutioner Cutter
イモータル・モーティヴァー・ロード・ガーディアンImmortal Mortivar Lord Guardian
モーティヴァー・ロードMortivar Lord
ヘックスラットHexrat

モーティヴァーの拠点

モーティヴァーはフローティングアイランド上に拠点を構えています。拠点には多数の敵が配置されていますが、貴重な宝箱やレシピも存在します。

攻略のポイント

  • 一度に多数のモーティヴァーを相手にしない
  • 拠点を攻める時は外側から1体ずつ引き付けて倒す
  • ボスの前に周囲の雑魚を処理しておく
  • Co-opなら役割分担で効率的に制圧できる

⚠️ モーティヴァー兵の詳細な種類と能力は情報収集中です。

スティーマー文明

📌 情報源: EverwindWiki

概要

スティーマー(Steamer)はEverwindのもうひとつの敵対文明です。モーティヴァーとは異なり、機械的・工業的な特徴を持つ廃墟や施設を拠点とします。


出現場所

スティーマー文明の残存勢力は主に 腐敗島(Rotten Island) に出現します。廃棄された鉱山・崩壊した精錬所・露天掘り発掘場が特徴の、アルティチュード2で最も危険なバイオームです。


敵一覧

ロットン・エント(Rotten Ent)

項目内容
タイプ木の精霊型の腐敗変種
出現場所腐敗島(Rotten Island)
関連文明スティーマー文明に関連した腐敗エリアに出現
ドロップ情報収集中
HP情報収集中

💡 ロットン・エントは腐敗島固有の敵です。通常のエント(Ent、グラスサー・モノリスを守る)とは別の種類です。


スティーマー素材のドロップ

スティーマー系の敵・施設からは以下の素材が入手できます:

  • スティーマーマシンパーツ(Steamer Machine Parts): アイランドシップのコアLv.2〜3アップグレードに必須
  • スティーマーメタル系素材: 上位防具(Scrap Steamer Metal Chestplate 等)の製作に使用

スティーマー武器

スティーマー文明の武器は、鍛冶ステーションのサブステーションである ファブリケーター(Fabricator) で製作します。通常の武器とは異なる素材・製作フローが必要です。

詳しくは → 鍛冶


攻略のポイント

  • 腐敗島には 毒ガスゾーン(約5HP/秒のダメージ)があるため、毒耐性ポーションを持参すること
  • スティーマーマシンパーツが目的なら毒対策を徹底してから訪れると効率的
  • アルティチュード2で最も難易度が高いエリアのため、鉄装備以上で挑むことを推奨

⚠️ スティーマー文明の詳細(個別敵ステータス・弱点・攻略)は引き続き情報収集中です。

ボス攻略

📌 情報源: EverwindWiki

概要

Everwindには複数のボス敵が存在します。モーティヴァー(Mortivar)文明のボスに加え、各高度ゾーンに固有のボスがいます。


モーティヴァーボス

アサシン・スニーカー(Mortivar Assassin Sneaker)

項目内容
所属モーティヴァー
タイプ暗殺者型ボス
出現場所情報収集中
ドロップモーティヴァースカル(Mortivar Skull)他

エクスキューショナー(Mortivar Executioner)

項目内容
所属モーティヴァー
タイプ処刑人型ボス
HP215
ダメージ18-20
防御18-20
出現場所情報収集中
ドロップMortivar Executioner Skull、骨、コイン
属性相性火・電撃弱点 / 毒・氷耐性

モーティヴァー・ジェネラル(Mortivar General)

項目内容
所属モーティヴァー
タイプ将軍型ボス
HP250
ダメージ9-10
防御0-12
出現場所情報収集中
ドロップGeneral Mortivar Skull、Crystal Of Force、骨、コイン

イモータル・モーティヴァー・ロード・ガーディアン(Immortal Mortivar Lord Guardian)

項目内容
所属モーティヴァー
タイプエリートガーディアンボス
HP300
防御0-52(全ボス中最高)
出現場所情報収集中
ドロップ情報収集中

モーティヴァー・ロード(Mortivar Lord)

項目内容
所属モーティヴァー
タイプモーティヴァー文明のリーダー(終盤ボス)
HP2,000
ダメージ40-46
防御5-79
経験値6,000
出現場所情報収集中
ドロップCrystal Of Force(複数)、The Lord’s Crystal Bone、骨、コイン
属性耐性毒+30% / 氷+30%
弱点火-25%

💡 ローンチ時、モーティヴァー・ロードの特殊攻撃が発動しない不具合がありましたが、ホットフィックスで修正されています。

ヘックスラット(Hexrat)

項目内容
所属モーティヴァー
タイプネズミ型ボス
出現場所情報収集中
ドロップ情報収集中

グリムヴァー文明のボス

📌 EverwindWikiの2026年4月2日更新で追加された情報です。

グリムヴァー・ゴーレム(Grimverd Golem)

項目内容
所属グリムヴァー(Grimverd)文明
タイプ最強クラスのボス
HP4,500
ダメージ100-110
防御149
経験値12,000
出現場所情報収集中
ドロップグリムロック×20-25、精霊の結晶×3-5、深淵のグリムコア(Abyssal Grim Core)×1
弱点氷(-40%)、電撃(-20%)
耐性火(+40%)、毒(+50%)

グリムヴァー・プリースト・スクライブ(Grimverd Priest Scribe)

項目内容
所属グリムヴァー文明
タイプ魔法使い型
HP235
防御0-48
経験値143
出現場所情報収集中
ドロップコイン×5-15、ジャングルウィーブチェストプレート、ヒーリング魔法書
弱点毒(-15%)、電撃(-20%)

グリムヴァー・シャーマン・ヘクサー(Grimverd Shaman Hexer)

項目内容
所属グリムヴァー文明
タイプシャーマン型
HP780
ダメージ5-20
防御0-63
経験値495
出現場所情報収集中
ドロップスカルバウンドチェストプレート、テイント・ケーン(Taint Cane)
弱点毒(-20%)、電撃(-25%)

その他のボス

レイスナイト(Wraith Knight)

項目内容
タイプレイスロードが召喚するザコ敵
弱点火属性(レイスロードより弱い程度)
ドロップアイテムドロップあり(通常の敵扱い)
特記レイスロード戦中に複数体召喚される。装備が十分なら倒しながらファームも可能

レイスロード(Wraith Lord)

項目内容
出現高度アルティチュード3(高度900ブロック以上)
出現場所暗緑色の沼植生と中央に暗い円形の墓地がある稀少な島。棺に近づくとボス戦開始
HP約1,750
弱点火属性(最有効)、電撃属性
ドロップ防具レシピ(ヘルム・チェスト・グローブ)、毒・氷耐性付き防具、ゴールド、ダスト、オーブ(防具セット製作に必要)、片手剣、特殊効果付きリング、Wraith Lord Oath BootsWraith Lord Barb Gauntlets

攻撃パターン

攻撃名内容対処法
召喚攻撃腕を天に掲げてレイスナイトの群れを召喚する(最も危険)速やかにナイトを処理してからボスに集中
弾丸攻撃紫色の弾を2〜3連射する横にストレイフして回避
弾幕ブラスト腕を振り上げてから広範囲の弾幕を放射する大きく横移動で回避

攻略アドバイス

  • 火属性武器が最も有効。アルカニストのファイアスタッフが特に効果的
  • レイスナイトを速やかに処理しないと集団に圧倒される
  • 棺(スポーン地点)から離れすぎるとボスがリセットするので注意
  • アイランドシップを近くに駐機して遠距離から攻撃も可能
  • 装備が十分でなければ、島の位置をメモして後回しにすること(複数の島で再出現する)
  • レイスナイトはアイテムをドロップするため、十分な装備があれば撃破しながらファーム可能

💡 レイスロードの出現場所はSpyglass(望遠鏡)で島の植生・墓地のパターンを確認しながら飛行すると効率的に探せます。

スケルトンキング(Skeleton King)

項目内容
出現高度アルティチュード2
ドロップ情報収集中

巨大ゴーレムボス(Massive Golem Boss)

項目内容
出現高度アルティチュード3(砂漠)
ドロップ情報収集中

モーティヴァーの弱点と耐性

全てのモーティヴァー敵に共通する属性相性:

属性相性
火(Fire)弱点 -10%
電撃(Electric)弱点 -5%
氷(Ice)耐性 +5〜10%
毒(Poison)耐性 +5〜10%

結論: モーティヴァー戦では 火属性が最も有効 です。アルカニストのファイアマスタリーが特に効果的。

モーティヴァー通常敵のステータス

敵名ダメージHP防御経験値
アーチャー(Archer)6-6400-1528
アサシン(Assassin)6-6600-2045
ウォリアー(Warrior)5-5500-1530
ヴァンガード(Vanguard)5-5800-1555
レイダー(Raider)4-11600-2440
ローグ(Rogue)8-9800-2060
コマンダー(Commander)4-41100-1570
ガーディアン(Guardian)7-81350-2097
ボーンクラッシャースクワイア11-121200-2090
ウォーデンスクワイア6-61200-2090
ノマドクローラー10-251100-28100
スワンプ(沼地型)5-5500-1935
マイナー・クローラー(Miner Crawler)情報収集中情報収集中情報収集中情報収集中

💡 全モーティヴァーは骨×4〜6、コイン×1〜10、種別のモーティヴァースカルをドロップします。モーティヴァースカルはシップの高度アップグレードに必須 なので、必ず集めましょう。

特殊敵

敵名ダメージHP特徴
レイス(Wraith)8-890フォースクリスタルダスト×2〜3、コイン×25〜45をドロップ。火・電撃に弱い
フィルスラット(Filth Rat)8-830ネズミの尻尾・毛皮をドロップ。火(-20%)と毒(-25%)に非常に弱い
ホラー(Horror)12-131一撃必殺の存在。経験値0。遭遇したら逃げる

ボス戦の基本

準備

  • 最高ティアの装備で挑む
  • 回復ポーション・食事を大量に持参
  • 武器の耐久値を確認(戦闘中に壊れると致命的)
  • 予備武器を持っておく
  • モーティヴァーボスには 火属性武器 が最も効果的

戦法

  • パリィを活用: 成功するとスタミナ消費0で1.5秒のスタガー。最強の防御手段
  • ウォリアー: 盾ガード + パリィでボスの攻撃を受け流しつつ反撃
  • アルカニスト: 距離を保ちつつファイアスタッフで火属性ダメージ
  • Co-op: ウォリアーがタンク、アルカニストがDPS。大幅に安全になる

⚠️ ボスの詳細な攻略法は英語wiki(EverwindWiki)でも「coming soon」となっています。情報が公開され次第更新します。

NPC概要

📌 情報源: EverwindWiki

概要

Everwindには友好的なNPC(ノンプレイヤーキャラクター)が存在し、交易や拠点の発展に関わります。


NPCの種類

入植者(Settlers)

島やアイランドシップに住む一般的なNPCです。

情報収集中

商人(Merchants)

アイテムの売買を行うNPCです。各バイオームの島に存在する場合があります。

商人の機能

  • 購入: 商人からアイテムを購入できる
  • 売却: 不要なアイテムを売却してゴールドを得る(情報収集中)
  • 在庫: 商人の在庫は時間経過で更新される(情報収集中)

衛兵(Guards)

島を警備するNPCです。モーティヴァーなどの敵と戦ってくれます。

情報収集中

村システム

今後のアップデートで、NPCとの村交流システムが拡張される予定です。入植者の招致や村の発展などの要素が追加される見込みです。

⚠️ NPCの詳細な機能と交流方法は情報収集中です。村システムの拡張はロードマップに含まれています。

クエスト概要

📌 情報源: EverwindWiki - Quests

Everwindにはメインの探索・クラフト進行に加えて、村で受注できるサイドクエストが存在します。


クエストの種類

種類内容
サイドクエスト各村のボードから受注するコレクションクエスト。アイテムを集めてVillage StewardにXP報酬と交換

⚠️ ストーリークエスト・メインクエストの詳細は情報収集中です。ロードマップには「ストーリーコンテンツの追加」が予定されています。

サイドクエスト

📌 情報源: EverwindWiki - Side Quests

概要

サイドクエストは**各村のボード(Village Board)**に掲示されています。指定されたアイテムを集めて、Village Town HallにいるVillage Steward(村の管理人)に納品するとXP報酬がもらえます。


クエスト一覧

クエスト対象英語名必要数報酬XP
ベニテングタケFly Agaric13675
ヒイラギHolly10675
硫黄(バリアント1)Sulfur27810
硫黄(バリアント2)Sulfur28810
硫黄(バリアント3)Sulfur30810
バタフライウィングButterfly Wings3810
ブロンズインゴットBronze Ingot31,080
トロピカルウッドプランクTropicalwood Planks401,200
ルーナリットRunalit11,350
バーンキャップBurncap101,500
アキーフルーツAckee Fruit201,500
アイアンインゴットIron Ingot32,400

攻略メモ

  • 硫黄(Sulfur): アルティチュード3のサバンナ・砂漠バイオームで採取できる鉱石。要求数が多いが、望遠鏡(Spyglass)で見ると砂の地面にコントラストで見つけやすい
  • ルーナリット(Runalit): 必要数は1個と少ないが、レイス(Wraith)からドロップするレア素材。数量は少ないが報酬XPが高い
  • ブロンズインゴット: 銅鉱石と錫(Tin)を炉で精錬して作成。序盤〜中盤で入手可能
  • トロピカルウッドプランク(40個): ジャングルバイオームの木材から作成。数が多いため計画的に集める
  • アイアンインゴット: 鉄鉱石を炉で精錬して作成。中盤以降に必要になるため、報酬XPも最高値(2,400 XP)

⚠️ クエストの種類・数・報酬はアップデートで変更・追加される可能性があります。

マルチプレイ

📌 情報源: Steam Store

概要

EverwindはオンラインCo-opに対応しており、友人と一緒に空の冒険を楽しめます。ソロプレイも完全に対応しています。


Co-opの基本

項目内容
プレイ形式オンラインCo-op
最大人数情報収集中
クロスプレイ非対応(Steam同士のみ)
専用サーバーロードマップに含まれる(未実装)

テザー距離(Tether Distance)

Co-opプレイでは、プレイヤー間の最大距離(テザー距離)を設定できます:

設定距離おすすめ場面
近距離500m序盤・協力プレイ重視
中距離情報収集中バランス型
無制限無制限効率重視・別行動OK

テザー距離を超えると、一方のプレイヤーがもう一方の近くにテレポートされます(情報収集中)。

Co-opの始め方

  1. ホストがワールドを作成
  2. フレンドに招待を送る(Steam経由)
  3. フレンドが参加
  4. 同じアイランドシップに乗り、一緒に冒険開始

Co-opのメリット

役割分担

3つのクラスを分担することで、効率的に冒険を進められます:

  • ウォリアー: 前衛でタンク・近接DPS
  • アルカニスト: 後衛で魔法DPS・サポート
  • エンジニア: 拠点管理・クラフト・トラップ

効率的な探索

  • 別行動でより多くの島を同時に探索
  • ダンジョンを安全に攻略
  • ボス戦での被害を分散

リソース共有

  • クラフトした装備を交換
  • 素材の分担採集

セーブデータ

情報収集中

Steam Deck対応

EverwindはSteam Deckに対応しており、クロスセーブ機能で据え置きPCとの間でセーブデータを共有できます。

今後の予定

  • 専用サーバー: ロードマップに含まれており、将来のアップデートで追加予定
  • PvP: 情報収集中

⚠️ Early Accessの情報に基づいています。マルチプレイ機能は今後のアップデートで拡張される予定です。

パッチノート

📌 情報源: Steam NewsSteamDB

Everwindのアップデート・パッチ情報をまとめています。


次のパッチ(近日公開予定)

開発チームが「New patch coming soon!」として次のパッチを予告しています。現時点で判明している予定内容:

  • 各種クラッシュ・バグ修正
  • マルチプレイの安定性向上
  • バランス調整

⚠️ 詳細は公開次第更新します。

📌 確認ソース: Steam News - New patch coming soon!


バージョン 0.4.468(2026年4月2日)

新機能・追加要素

  • 宝箱の命名機能追加: チェストに名前をつけてコンパス上に表示可能に
  • 新インゴットレシピ追加: パイライト・ゴールド・古代金属のインゴットレシピがゲーム内で入手可能に
  • 残りの土壌タイプのレシピ追加: 「次のアップデートで対応予定」から対応済みに変更

バランス調整

  • リスペックポーション(才能更新ポーション)の入手しやすさ改善: 商人から購入に加え、エリート / レジェンダリー敵からのドロップも可能に
  • ルーンドロップバランス改善: 高レアリティのルーンが低レベル帯でもドロップするよう調整
  • スペルブック強化: 各スペルブックの使用可能回数を増加、一部は使用コストを削減
  • Shock Blastルーン制限追加: Shock Blastルーンはグローブへの付与が不可になった
  • ブロック採掘ドロップ修正: ブロックを壊したときのリソースドロップ量がクラフトコストと一致するよう修正

バグ修正

  • マスターツールを一時削除: Early Access中に再導入予定(バランス調整のため一時的に除去)
  • スプリント修正: Max Sprint モディファイアのバグを修正
  • スペルブック攻撃のXP獲得不具合を修正
  • 飛行船スタック問題の修正: 船が島に引っかかる問題を修正
  • 敵インタラプトの修正: 敵の攻撃中断処理を修正(「次のアップデートで対応予定」から対応済みに)
  • モーティヴァー・マイナーのツールドロップ修正: Mortivar Minerからツール系アイテムがドロップしない問題を修正(対応済み)
  • セーブファイル可視性の修正: セーブデータが表示されない問題を修正
  • 意図しない武器レシピの削除: 不正入手できる武器レシピを除去
  • 島を離れる際のクラッシュ修正
  • アニメーション修正: 盾と影のアニメーションを修正
  • 物理エンジン修正: 特定条件下での飛行船の物理挙動問題を修正
  • セーブシステム改善、複数のクラッシュ修正

マルチプレイ改善

  • 複雑な船構造での接続問題を複数修正
  • 飛行船上でのアイテムドロップ位置の精度改善
  • パリィ時のスタミナ消費改善: クライアント側でパリィ時にスタミナが二重消費されていた問題を修正

QoL改善

  • 島コアUI改善: 現在のコアレベルが表示されるように
  • スティックブロック改善: 「E」キーでインタラクト可能に(足場として使いやすく)
  • ブロック配置時のチュートリアル改善: 誤起動を防ぐよう変更

📌 確認ソース: sihmar.com - Version 0.4.468 Patch NotesSteam News


Feedback Fixes パッチ(2026年3月30日頃)

ストリーマー・コンテンツクリエイターが早期試遊した際に報告された問題への対処を目的とした小型パッチです。

⚠️ 本文の詳細取得が困難なため、具体的な修正内容は確認中です。

📌 確認ソース: Steam News - Feedback Fixes


大型修正パッチ: Major Fixes, Balance Changes & Multiplayer Improvements(2026年3月26〜27日)

修正・変更内容

  • マルチプレイ参加時のクラッシュを修正: Co-opセッションに参加しようとするとゲームが落ちる問題を修正
  • マルチプレイのクライアント進捗損失を修正: ホストとのセッション中にクライアント側の進捗データが失われる問題を修正
  • タイムド製作ステーションのフリーズを修正: 時間経過でクラフトが止まる問題を修正
  • NPCセーブデータバグを修正: セーブ後にNPCがお金を持たなくなり交易できなくなる問題を修正
  • リスポーンバグを修正: 死亡後にリスポーンできない・おかしくなる問題を修正
  • 高度アップグレード要求素材を一時変更: ボスのスポーン不具合対応のため、高度アップグレードに必要なボス固有アイテムを一時的に通常の**モーティヴァースカル(Mortivar Skull)**に差し替え(ボスのスポーン改善後に元に戻す予定)
  • メカニズムのエネルギー表示UIを改善: 機械系オブジェクトのエネルギーゲージ表示を改善
  • 農業バランス調整: 農業関連の数値をバランス調整

次のアップデートで対応予定(開発チームが作業中)

  • Island Coreへのテレポートオプション追加: コックピット(Cockpit)破壊後もIsland Coreへ戻れるテレポートオプションを追加(テスト中)
  • ワイドスクリーン解像度の検出改善: ウルトラワイド環境でのUI・解像度認識を改善
  • 敵HPバランス調整
  • テキスト・ローカライズ修正
  • マスターツールの再導入: バージョン 0.4.468 で一時削除。再導入時期は未定

ホットフィックス: Co-op改善 & 新設定(2026年3月21日頃)

主な変更点

  • テザー距離の調整機能追加: ホストがゲームプレイ設定タブからCo-opのテザー距離を変更可能に(無制限オプションも開発中)
  • オートジャンプ(Auto Jump)追加: 探索時の操作がスムーズに
  • コミュニティからのフィードバックに基づくバグ修正

バランス調整パッチ(2026年3月19日頃)

⚠️ Steam本文の直接取得が困難なため、内容は確認中です。

コミュニティからのフィードバックを受けて実施されたバランス調整:

  • 高風速エリアでのスタミナ・空腹・のど渇きの消費曲線を調整
  • 嵐・モンスターフェーズのタイマーを平均6〜11秒短縮
  • コアサバイバルスキル4種(carry weight・crafting efficiency 等)の数値を微調整
  • テザー距離の調整機能を次のホットフィックスで追加予定と告知

Early Access ローンチ + 初日ホットフィックス(2026年3月17日)

Everwindが Steam Early Access としてリリースされました。ストリーマー・クリエイターからのフィードバックを反映したプレローンチ修正に加え、初日ホットフィックスも適用。

初日ホットフィックスの内容

  • 接続性の問題を修正
  • マルチプレイでの近接戦闘の同期ずれを修正
  • アイテムピックアップのバグ修正
  • モーティヴァー・ロードのスカルドロップが機能しない不具合を修正
  • モーティヴァー・ロードの特殊攻撃が発動しない不具合を修正
  • その他QoL改善

ローンチ時の主な機能

  • 3つのスキルツリー(ウォリアー6ティア / アルカニスト6ティア / エンジニア1ティア)
  • 10種類の武器カテゴリ
  • 高度制バイオームシステム(3段階のアルティチュード)
  • アイランドシップの操縦・建築・コアアップグレード
  • 7種以上のクラフトステーション(+ ルーンクラフト)
  • モーティヴァー・スティーマー・グリムヴァー文明の敵
  • オンラインCo-op(最大4人)マルチプレイ
  • プロシージャル生成のフローティングアイランド
  • ダンジョン探索
  • 錬金術システム(26種以上のポーション)
  • レベルキャップ Lv.40

既知の問題(2026年4月4日時点)

  • UE5メモリリーク: RAM使用量が12GBを超えて上昇し続ける。一時的な回避策は数時間ごとにゲームを再起動すること。開発チームが認識済み
  • 最新パッチ後のラグ増加: コミュニティから複数報告あり。調査中
  • 「Learn Basics - Flying Ship」クエスト未完了表示: クエスト完了後もUI上で完了マークがつかない
  • 船のファンが逆回転: アイランドシップのファンの回転方向が正しくないバグが報告されている
  • Co-opでレシピが共有されない: マルチプレイ時にレシピが他のプレイヤーと共有されないとの報告がコミュニティで上がっている。修正状況は確認中
  • クリスタルホルダーが空でスポーン: 一部のクリスタルホルダー(Crystal Holder)にクリスタルが入っていない状態でスポーンするバグが報告されている(2026年3月30日)

ロードマップ(2026年〜2027年Q1)

大型アップデート予定

  • スキルツリーの拡張(特にエンジニア)
  • AIビヘイビア(敵AI)の改善
  • 村との交流システム
  • 専用サーバーサポート

小型アップデート予定

  • 新しい敵の追加
  • 新武器種の追加
  • 追加ゲームモード
  • ストーリーコンテンツの追加
  • マジックリキッドのドロップ率改善

💡 アップデートの順序はプレイヤーのフィードバックに応じて変更される可能性があります。

⚠️ パッチノートは新しいアップデートがリリースされ次第更新します。

情報源一覧

本サイトで参照している情報源の一覧です。


公式

サイトURL内容
公式サイトeverwind.net公式情報・ニュース
SteamストアページSteamゲーム情報・レビュー・ニュース
KickstarterKickstarter開発の背景・初期ビジョン

コミュニティ

サイトURL内容
Steam コミュニティSteam Communityディスカッション・ガイド・スクリーンショット
Everwind Wiki(英語)everwindwiki.com非公式英語wiki(アイテム・敵・クラフト情報)

データベース

サイトURL内容
SteamDBSteamDBパッチ履歴・プレイヤー数統計

メディア・レビュー

サイトURL内容
Massively Overpowered記事EA ローンチ記事
Gameoneer記事EA ローンチレポート
Intel Gaming Access記事開発チームインタビュー

💡 新しい情報源を見つけた場合は随時追加します。

更新履歴

このページではサイトのゲーム内容に関する全更新履歴を確認できます。

  • 2026-04-06: v0.4.468追加詳細・次パッチ予告・光源ページ新設(Shock Blastルーン制限・Feedback Fixes補完)
  • 2026-04-02: アティア新規ページ・宝飾品全リスト・防具上位セット・スティーマー敵・武器ダメージ値・ソーイングマシンステーション追加
  • 2026-03-31: 定期更新: 3月26日パッチ追加詳細・3月30日パッチ追記・新確認レシピ追加 (クラフト概要パッチノート)
  • 2026-03-30: 新装備・Glasthyrモノリス・既知バグ追記
  • 2026-03-29: 定期更新
  • 2026-03-27: 定期更新
  • 2026-03-25: 定期更新
  • 2026-03-23: 全ページ初版作成(クラス・装備・クラフト・バイオーム・敵・シップ)
  • 2026-04-06: v0.4.468追加詳細・次パッチ予告・光源ページ新設(Shock Blastルーン制限・Feedback Fixes補完)
  • 2026-04-02: アティア新規ページ・宝飾品全リスト・防具上位セット・スティーマー敵・武器ダメージ値・ソーイングマシンステーション追加
  • 2026-03-30: 新装備・Glasthyrモノリス・既知バグ追記
  • 2026-03-29: 定期更新
  • 2026-03-27: 定期更新
  • 2026-03-25: 定期更新
  • 2026-03-23: 全ページ初版作成(クラス・装備・クラフト・バイオーム・敵・シップ)