パッチノート
📌 情報源: Steam News、SteamDB
Everwindのアップデート・パッチ情報をまとめています。
次のパッチ(近日公開予定)
開発チームが「New patch coming soon!」として次のパッチを予告しています。現時点で判明している予定内容:
- 各種クラッシュ・バグ修正
- マルチプレイの安定性向上
- バランス調整
⚠️ 詳細は公開次第更新します。
📌 確認ソース: Steam News - New patch coming soon!
バージョン 0.4.468(2026年4月2日)
新機能・追加要素
- 宝箱の命名機能追加: チェストに名前をつけてコンパス上に表示可能に
- 新インゴットレシピ追加: パイライト・ゴールド・古代金属のインゴットレシピがゲーム内で入手可能に
- 残りの土壌タイプのレシピ追加: 「次のアップデートで対応予定」から対応済みに変更
バランス調整
- リスペックポーション(才能更新ポーション)の入手しやすさ改善: 商人から購入に加え、エリート / レジェンダリー敵からのドロップも可能に
- ルーンドロップバランス改善: 高レアリティのルーンが低レベル帯でもドロップするよう調整
- スペルブック強化: 各スペルブックの使用可能回数を増加、一部は使用コストを削減
- Shock Blastルーン制限追加: Shock Blastルーンはグローブへの付与が不可になった
- ブロック採掘ドロップ修正: ブロックを壊したときのリソースドロップ量がクラフトコストと一致するよう修正
バグ修正
- マスターツールを一時削除: Early Access中に再導入予定(バランス調整のため一時的に除去)
- スプリント修正: Max Sprint モディファイアのバグを修正
- スペルブック攻撃のXP獲得不具合を修正
- 飛行船スタック問題の修正: 船が島に引っかかる問題を修正
- 敵インタラプトの修正: 敵の攻撃中断処理を修正(「次のアップデートで対応予定」から対応済みに)
- モーティヴァー・マイナーのツールドロップ修正: Mortivar Minerからツール系アイテムがドロップしない問題を修正(対応済み)
- セーブファイル可視性の修正: セーブデータが表示されない問題を修正
- 意図しない武器レシピの削除: 不正入手できる武器レシピを除去
- 島を離れる際のクラッシュ修正
- アニメーション修正: 盾と影のアニメーションを修正
- 物理エンジン修正: 特定条件下での飛行船の物理挙動問題を修正
- セーブシステム改善、複数のクラッシュ修正
マルチプレイ改善
- 複雑な船構造での接続問題を複数修正
- 飛行船上でのアイテムドロップ位置の精度改善
- パリィ時のスタミナ消費改善: クライアント側でパリィ時にスタミナが二重消費されていた問題を修正
QoL改善
- 島コアUI改善: 現在のコアレベルが表示されるように
- スティックブロック改善: 「E」キーでインタラクト可能に(足場として使いやすく)
- ブロック配置時のチュートリアル改善: 誤起動を防ぐよう変更
📌 確認ソース: sihmar.com - Version 0.4.468 Patch Notes、Steam News
Feedback Fixes パッチ(2026年3月30日頃)
ストリーマー・コンテンツクリエイターが早期試遊した際に報告された問題への対処を目的とした小型パッチです。
⚠️ 本文の詳細取得が困難なため、具体的な修正内容は確認中です。
📌 確認ソース: Steam News - Feedback Fixes
大型修正パッチ: Major Fixes, Balance Changes & Multiplayer Improvements(2026年3月26〜27日)
修正・変更内容
- マルチプレイ参加時のクラッシュを修正: Co-opセッションに参加しようとするとゲームが落ちる問題を修正
- マルチプレイのクライアント進捗損失を修正: ホストとのセッション中にクライアント側の進捗データが失われる問題を修正
- タイムド製作ステーションのフリーズを修正: 時間経過でクラフトが止まる問題を修正
- NPCセーブデータバグを修正: セーブ後にNPCがお金を持たなくなり交易できなくなる問題を修正
- リスポーンバグを修正: 死亡後にリスポーンできない・おかしくなる問題を修正
- 高度アップグレード要求素材を一時変更: ボスのスポーン不具合対応のため、高度アップグレードに必要なボス固有アイテムを一時的に通常の**モーティヴァースカル(Mortivar Skull)**に差し替え(ボスのスポーン改善後に元に戻す予定)
- メカニズムのエネルギー表示UIを改善: 機械系オブジェクトのエネルギーゲージ表示を改善
- 農業バランス調整: 農業関連の数値をバランス調整
次のアップデートで対応予定(開発チームが作業中)
- Island Coreへのテレポートオプション追加: コックピット(Cockpit)破壊後もIsland Coreへ戻れるテレポートオプションを追加(テスト中)
- ワイドスクリーン解像度の検出改善: ウルトラワイド環境でのUI・解像度認識を改善
- 敵HPバランス調整
- テキスト・ローカライズ修正
- マスターツールの再導入: バージョン 0.4.468 で一時削除。再導入時期は未定
ホットフィックス: Co-op改善 & 新設定(2026年3月21日頃)
主な変更点
- テザー距離の調整機能追加: ホストがゲームプレイ設定タブからCo-opのテザー距離を変更可能に(無制限オプションも開発中)
- オートジャンプ(Auto Jump)追加: 探索時の操作がスムーズに
- コミュニティからのフィードバックに基づくバグ修正
バランス調整パッチ(2026年3月19日頃)
⚠️ Steam本文の直接取得が困難なため、内容は確認中です。
コミュニティからのフィードバックを受けて実施されたバランス調整:
- 高風速エリアでのスタミナ・空腹・のど渇きの消費曲線を調整
- 嵐・モンスターフェーズのタイマーを平均6〜11秒短縮
- コアサバイバルスキル4種(carry weight・crafting efficiency 等)の数値を微調整
- テザー距離の調整機能を次のホットフィックスで追加予定と告知
Early Access ローンチ + 初日ホットフィックス(2026年3月17日)
Everwindが Steam Early Access としてリリースされました。ストリーマー・クリエイターからのフィードバックを反映したプレローンチ修正に加え、初日ホットフィックスも適用。
初日ホットフィックスの内容
- 接続性の問題を修正
- マルチプレイでの近接戦闘の同期ずれを修正
- アイテムピックアップのバグ修正
- モーティヴァー・ロードのスカルドロップが機能しない不具合を修正
- モーティヴァー・ロードの特殊攻撃が発動しない不具合を修正
- その他QoL改善
ローンチ時の主な機能
- 3つのスキルツリー(ウォリアー6ティア / アルカニスト6ティア / エンジニア1ティア)
- 10種類の武器カテゴリ
- 高度制バイオームシステム(3段階のアルティチュード)
- アイランドシップの操縦・建築・コアアップグレード
- 7種以上のクラフトステーション(+ ルーンクラフト)
- モーティヴァー・スティーマー・グリムヴァー文明の敵
- オンラインCo-op(最大4人)マルチプレイ
- プロシージャル生成のフローティングアイランド
- ダンジョン探索
- 錬金術システム(26種以上のポーション)
- レベルキャップ Lv.40
既知の問題(2026年4月4日時点)
- UE5メモリリーク: RAM使用量が12GBを超えて上昇し続ける。一時的な回避策は数時間ごとにゲームを再起動すること。開発チームが認識済み
- 最新パッチ後のラグ増加: コミュニティから複数報告あり。調査中
- 「Learn Basics - Flying Ship」クエスト未完了表示: クエスト完了後もUI上で完了マークがつかない
- 船のファンが逆回転: アイランドシップのファンの回転方向が正しくないバグが報告されている
- Co-opでレシピが共有されない: マルチプレイ時にレシピが他のプレイヤーと共有されないとの報告がコミュニティで上がっている。修正状況は確認中
- クリスタルホルダーが空でスポーン: 一部のクリスタルホルダー(Crystal Holder)にクリスタルが入っていない状態でスポーンするバグが報告されている(2026年3月30日)
ロードマップ(2026年〜2027年Q1)
大型アップデート予定
- スキルツリーの拡張(特にエンジニア)
- AIビヘイビア(敵AI)の改善
- 村との交流システム
- 専用サーバーサポート
小型アップデート予定
- 新しい敵の追加
- 新武器種の追加
- 追加ゲームモード
- ストーリーコンテンツの追加
- マジックリキッドのドロップ率改善
💡 アップデートの順序はプレイヤーのフィードバックに応じて変更される可能性があります。
⚠️ パッチノートは新しいアップデートがリリースされ次第更新します。